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Cuba es ampliamente reconocida por sus logros sociales, como la atención sanitaria, la educación, la seguridad social, los alimentos subvencionados y otros beneficios y oportunidades, a pesar de las críticas internacionales bienintencionadas, o a veces no tan bienintencionadas. Durante más de 50 años, esta isla caribeña ha defendido y sostenido estos logros económicos, políticos, sociales y culturales, y ha mantenido un compromiso con el humanitarismo y la solidaridad internacional que persiste hasta hoy.

Rompecabezas inacabado describe el contexto socioeconómico de la agricultura cubana, el entorno natural que la afecta y el contexto político internacional en el que se ha desarrollado. La segunda parte explora las singulares políticas agrícolas que los cubanos aplicaron para hacer frente a las crisis alimentaria y económica de principios de los años noventa. Por último, la tercera parte examina las lecciones que pueden extraerse de la experiencia cubana en materia de desarrollo local, agricultura sostenible, agroecología, seguridad y soberanía alimentarias. Destaca los elementos del sistema cubano más adecuados para ser reproducidos en otros países que se enfrentan a circunstancias o retos similares.

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En Index Scholar vamos a mostrarte una guía de fiabilidad de fichajes que te permitirá conocer las fuentes de información periodística y de medios de comunicación más fiables de los grandes de La Liga.

El Chiringuito de Jugones es un programa de televisión que se basa en el debate y el análisis de la Liga, y que suele contar con una serie de entrevistas a algunas de las figuras más destacadas de este deporte.

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Crear un videojuego de éxito es difícil. Incluso los juegos que tienen éxito en su lanzamiento pueden no atraer y retener a los jugadores a largo plazo debido a problemas con la experiencia de usuario (UX) que ofrecen. La experiencia de usuario de un videojuego se refiere a toda la experiencia que tienen los jugadores con él, desde que lo conocen hasta que navegan por los menús y progresan en el juego. La experiencia de usuario como disciplina ofrece directrices para ayudar a los desarrolladores a crear la experiencia que quieren ofrecer, a lanzar juegos de mayor calidad (ya sea un juego indie, un juego AAA o un “juego serio”) y a cumplir sus objetivos comerciales sin dejar de ser fieles a su diseño e intención artística.

En pocas palabras, la UX consiste en entender el cerebro del jugador: comprender las capacidades y limitaciones humanas para anticipar cómo se percibirá un juego, las emociones que suscitará, cómo interactuarán los jugadores con él y lo atractiva que será la experiencia. Este libro está diseñado para dotar a los lectores de todos los niveles, desde el estudiante hasta el profesional, de conocimientos de neurociencia y de pautas y metodologías de experiencia de usuario. Estos conocimientos ayudarán a los lectores a identificar los ingredientes de los videojuegos exitosos y atractivos, lo que les permitirá desarrollar su propia receta de juego de manera más eficiente, a la vez que proporcionan una mejor experiencia a su público.

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