Juegos de ladrones pelicula

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Sea of thieves: la vida de un pirata

Un nuevo juego de Thief podría estar en marcha, según la página web de la próxima adaptación de la serie a Hollywood. Una descripción de Thief, una “epopeya de acción” basada en la franquicia de Eidos Montreal, en la página de la productora Straight Up Films señala casualmente que la quinta entrada de la serie está en desarrollo.
“Considerado ampliamente como uno de los mejores juegos jamás creados, se está desarrollando una quinta secuela que se lanzará al mismo tiempo que esta adaptación cinematográfica”, dice la información de Straight Up Films sobre Thief.
El editor Square Enix no ha anunciado nada sobre la franquicia de videojuegos Thief desde hace tiempo. El último juego de la serie de sigilo, llamado simplemente Thief, llegó a PC y consolas en 2014. Pretendía ser un reinicio tras un parón de 10 años, pero recibió una reacción desigual por parte de la crítica.
Tampoco hay fecha de lanzamiento todavía para el largometraje, aunque parece que se está trabajando en él. Los guionistas Adam Mason y Simon Boyes firmaron en marzo de 2016, pero la película aún carece de director y reparto. Entre los productores de la película se encuentran Adrian Askarieh y Roy Lee, que estaban vinculados a una adaptación prevista de Deus Ex: Human Revolution, otro proyecto de Eidos Montreal. Askarieh también trabajó en una película basada en Hitman, que llegó a los cines en 2007.

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Sea of thieves jack sparrow

Straight Up Films se mete en el negocio de las películas de videojuegos y produce una adaptación de la serie de videojuegos Thief de Square Enix, con Roy Lee y Adrian Askarieh como productores. Lee produce bajo su marca Vertigo Entertainment. Sandra Condito, presidenta de producción de Straight Up Films, será la productora ejecutiva junto con Khalid Jones, de Source Rock y Square Enix, y Adam Mason y Simon Boyes han sido contratados para escribir el guión.
Lanzada por primera vez por Looking Glass Studios en 1998, la serie Thief consta de varios juegos en primera persona basados en el sigilo y ambientados en un mundo de fantasía steampunk que se asemeja a un cruce entre la Baja Edad Media y la época victoriana. La propiedad de la franquicia ha pasado por varias manos antes de acabar en Edios Montreal, filial de Square Enix. La serie recibió un reinicio en 2014 que puede servir de inspiración para la película.

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Straight Up Films se mete en el negocio de las películas de videojuegos y produce una adaptación de la serie de videojuegos Thief de Square Enix, con Roy Lee y Adrian Askarieh como productores. Lee produce bajo su marca Vertigo Entertainment. Sandra Condito, presidenta de producción de Straight Up Films, será la productora ejecutiva junto con Khalid Jones, de Source Rock y Square Enix, y Adam Mason y Simon Boyes han sido contratados para escribir el guión.
Lanzada por primera vez por Looking Glass Studios en 1998, la serie Thief consta de varios juegos en primera persona basados en el sigilo y ambientados en un mundo de fantasía steampunk que se asemeja a un cruce entre la Baja Edad Media y la época victoriana. La propiedad de la franquicia ha pasado por varias manos antes de acabar en Edios Montreal, filial de Square Enix. La serie recibió un reinicio en 2014 que puede servir de inspiración para la película.

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Mar de ladrones 2

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Thief es una serie de videojuegos de sigilo en los que el jugador toma el papel de Garrett, un maestro ladrón en un mundo de fantasía steampunk que se asemeja a un cruce entre la Baja Edad Media y la época victoriana, con tecnologías más avanzadas intercaladas[1].
La serie consta de Thief: The Dark Project (1998), Thief II: The Metal Age (2000), Thief: Deadly Shadows (2004) y Thief (2014). Una versión ampliada de Thief: The Dark Project, titulada Thief Gold, fue lanzada en 1999 y cuenta con tres mapas adicionales y una serie de correcciones de errores. Looking Glass Studios desarrolló tanto The Dark Project como The Metal Age. Después de que el estudio quebrara en 2000, muchos de sus antiguos empleados se trasladaron a Ion Storm y comenzaron a desarrollar la tercera parte de la serie, Deadly Shadows. Posteriormente, Eidos Montréal recibió las riendas de Thief. La serie Thief ha sido muy aclamada tanto por los jugadores como por la crítica, con elogios dirigidos a la innovadora jugabilidad, la atmósfera, el diseño de sonido, el tono y la dirección refrescantemente oscuros y maduros, el carácter distintivo de otros videojuegos en el momento de su lanzamiento, la actuación de voz y la historia, siendo la serie pionera en el género de los juegos de sigilo de hoy en día, y sirviendo como una gran influencia para numerosos otros videojuegos del género de sigilo.

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