Que es un mmo

¿es genshin impact un mmo?

Para mí, un MMO es un juego que tiene la capacidad de albergar a miles de jugadores en un mismo mundo visible. Algunos ejemplos serían: WoW, Planetside1+2 y EVE-online.Sin embargo, a menudo leo a la gente decir que juegos como League of Legends, Path of Exile y el próximo Star Citizen son MMOs.¿Cuál es la definición general de MMO ahora? ¿Se trata de juegos en los que los jugadores interactúan con, potencialmente, miles de avatares de jugadores en una pantalla o simplemente tener un chat o un mundo de juego en instancias que se nutre del grupo de jugadores se clasifica ahora como MMO? 16 comentarioscompartirinformar37% VotadoIniciar sesión o registrarse para dejar un comentarioIniciar sesiónOrganizar por: mejor

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En la jerga de los videojuegos, MMO significa multijugador masivo en línea. Los juegos MMO, o simplemente MMO, constituyen el género más popular de la era moderna. Aprende qué es un MMO, cómo funcionan y qué necesitas para jugarlos.

Como su nombre indica, los juegos MMO no están diseñados para jugar solos. Aunque es posible jugar a algunos de estos juegos sin conexión, los MMO fomentan la cooperación y la competición entre los jugadores. Por eso, muchos MMO funcionan como redes sociales en las que los jugadores pueden chatear con otros jugadores de todo el mundo.

Incluso si nunca has encontrado el término, probablemente has jugado o al menos has oído hablar de un juego MMO. Fortnite, FarmVille, World of Warcraft y Minecraft entran en el ámbito de los MMO. Hay MMO de temática deportiva, de carreras y de lucha.

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Antes de los MMO, existían los MUD, o mazmorras multiusuario. En los años 70, estos primitivos juegos multijugador basados en texto funcionaban en los primeros servidores de Internet. La mayoría de los MUD eran juegos de rol (RPG) con una mecánica similar a la del juego de mesa Dragones y Mazmorras, así que no es de extrañar que los primeros MMO fueran también RPG.

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Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  “Massively multiplayer online game” – news – newspapers – books – scholar – JSTOR (March 2009) (Learn how and when to remove this template message)

Un juego multijugador masivo en línea (MMOG, o más comúnmente, MMO) es un juego en línea con un gran número de jugadores, a menudo cientos o miles, en el mismo servidor.[1] Los MMO suelen presentar un mundo abierto enorme y persistente, aunque hay juegos que difieren. Estos juegos pueden encontrarse para la mayoría de las plataformas con capacidad de red, como el ordenador personal, la consola de videojuegos o los smartphones y otros dispositivos móviles.

Los MMO pueden permitir a los jugadores cooperar y competir entre sí a gran escala, y a veces interactuar de forma significativa con personas de todo el mundo. Incluyen una gran variedad de tipos de juego, que representan muchos géneros de videojuegos.

El tipo más popular de MMOG, y el subgénero que fue pionero en la categoría, es el juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG), que desciende de los MUD de ordenador central universitario y de los juegos de aventura como Rogue y Dungeon en el PDP-10. Estos juegos son anteriores a la industria del juego comercial y a Internet, pero contaban con mundos persistentes y otros elementos de los MMOG que aún se utilizan hoy en día.

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Mmo vs mmorpg

Un servidor de un juego multijugador masivo en línea (MMO) es un ordenador que actúa como anfitrión para las personas que juegan al juego. El servidor MMO ejecuta una versión anfitriona del software del juego, mientras que los jugadores ejecutan versiones cliente en sus ordenadores. A veces, los jugadores pueden conectarse a un servidor MMO a través de un navegador de servidores, aunque en muchos casos sus personajes están bloqueados en un servidor u otro. La mayoría de los MMO tienen varios servidores para ayudar a distribuir la carga entre varios ordenadores y ubicaciones físicas diferentes; los jugadores normalmente sólo pueden interactuar con personas que estén conectadas al mismo servidor. También existe una arquitectura de servidor único, aunque no es tan común.

Los juegos multijugador masivos en línea son juegos de ordenador y vídeo que permiten a un gran número de personas jugar juntos en un mundo persistente. Muchos MMO son juegos de rol (RPG), aunque también están representados muchos otros géneros. El componente más importante de la infraestructura que permite la existencia de estos juegos es el servidor MMO. Los diferentes juegos utilizan una variedad de infraestructuras de servidor, aunque normalmente funcionan con un modelo básico de host y cliente. A diferencia de los videojuegos convencionales, que dependen de un jugador para actuar como anfitrión, los MMO siempre utilizan un servidor como anfitrión y requieren que los jugadores se conecten como clientes.

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