Como crear una app para android

Como crear una app para android

Netbeans

Empecemos por lo obvio. Sus clientes están en el móvil. Ya sea en su bolsillo o agarrado fuertemente en su mano, su teléfono está siempre con ellos. Según Bloomberg Business, la gente pasa casi 3 horas al día con sus smartphones o tabletas.

Y lo más habitual es que utilicen un Android. De hecho, los suscriptores de Android representan el 51,5% de la población en Estados Unidos. Entonces, ¿cuál es la mejor manera de conectar con estos usuarios? Con una aplicación para Android, por supuesto.

Contrariamente a la creencia popular, no es necesario contratar a un desarrollador ni gastar miles de dólares para crear una aplicación para su negocio. Ni siquiera necesitas saber una sola línea de código. Puedes crear fácilmente una aplicación para Android utilizando una plataforma de creación de aplicaciones como Como.

Una vez construida, personaliza tu aplicación para que se adapte a tu negocio añadiendo las funciones que quieras de las más de 25 disponibles. Por supuesto, es probable que no las necesites todas, pero muchas serán útiles para tu negocio, como las funciones de click-to-call y de correo electrónico, las reseñas de los usuarios, los cupones móviles, las tarjetas de fidelidad, la función de Formularios, que permite a los usuarios enviar comentarios, hacer solicitudes, inscribirse en tu lista de correo, etc.

Appsheet

En el tutorial anterior aprendimos cómo podemos configurar nuestro sistema para el desarrollo de aplicaciones Android y cómo crear un AVD (Dispositivo Virtual Android) para probar nuestras aplicaciones. Así que ahora en este tutorial, vamos a crear nuestra primera aplicación Android y trataremos de entender los fundamentos del desarrollo de aplicaciones Android.

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Nuestra primera aplicación será una aplicación simple con una actividad y un diseño, en el que sólo vamos a imprimir ¡Hola Mundo! en la pantalla del dispositivo. Aquí hay algunas cosas que debes saber, no te preocupes, entenderás todo esto, a medida que avancemos:

Haz clic en Siguiente. A continuación viene el paso en el que Android Studio nos pregunta sobre el dispositivo Android de destino, para el que estamos desarrollando la aplicación. Nuestra FirstApp sólo soportará teléfonos, así que sólo hay que marcar Teléfono y Tableta. Seleccione una versión mínima del SDK de la API 16: Android 4.1 (Jelly Bean). La versión mínima del SDK especifica la versión mínima de Android necesaria en un dispositivo para ejecutar nuestra aplicación.

En el último diálogo de este asistente, se le pedirá que nombre su subclase de actividad. Nómbrala FirstAppActivity. Observe el sufijo Activity en el nombre de la clase. Esto no es necesario, pero es una excelente convención a seguir.

Flutter

Este codelab está escrito para programadores y asume que conoces el lenguaje de programación Java o Kotlin. Si eres un programador experimentado y experto en la lectura de código, probablemente podrás seguir este codelab, incluso si no tienes mucha experiencia con Java.

layout: Esta carpeta contiene los archivos de diseño de la interfaz de usuario para sus actividades. Actualmente, tu aplicación tiene una actividad que tiene un archivo de diseño llamado activity_main.xml. También contiene content_main.xml, fragment_first.xml, y fragment_second.xml.

Si miras tu aplicación en el emulador o en tu dispositivo, además del botón Siguiente, observa el botón de acción flotante con un icono de correo electrónico. Si tocas ese botón, verás que se ha configurado para mostrar brevemente un mensaje en la parte inferior de la pantalla. Este espacio para mensajes se denomina barra de snacks, y es una de las varias formas de notificar a los usuarios de tu aplicación con información breve.

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Este panel muestra la jerarquía de las vistas en tu diseño, es decir, cómo están dispuestas las vistas en relación con las demás. 2. Si es necesario, cambia el tamaño del árbol de componentes para que puedas leer al menos parte de las cadenas. 3. Haga clic en el icono Ocultar situado en la parte superior derecha del Árbol de componentes.

Apache cordova

Hay un número de diferentes maneras de ir sobre el desarrollo de aplicaciones Android. Una cosa que hemos aprendido aquí en Segue en los últimos años de desarrollo de aplicaciones es que no hay una talla única para todos. En virtud de la naturaleza de código abierto de Android, un conjunto diverso de herramientas han aparecido, ya sea para llenar una necesidad o rascar un picor, para ayudar a construir aplicaciones. Algunas son multiplataforma y otras utilizan tecnologías web. Se pueden crear aplicaciones para Android utilizando diferentes lenguajes alternativos y/o entornos de desarrollo integrados (IDE), entre los que se incluyen, pero no se limitan, los siguientes:

El NDK se utiliza para compilar e integrar el código C y C++ en tu aplicación. Generalmente, no tendrás que preocuparte por esto a menos que seas un desarrollador de juegos, pero hay excepciones. Requiere que tengas GNU Make 3.81 o superior, y GNU Awk o Nawk. En Windows, también se requiere Cygwin. Dado que Android soporta múltiples arquitecturas de procesador (ARMv5TE, ARMv7-A, x86 y MIPS), el NDK incluye todo lo necesario para la compilación cruzada.

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