Hora del codigo minecraft

Tiempo de minecraft

Debe ser un tiempo en Minecraft. En la edición Java, debe ser un número de punto flotante de precisión simple con el sufijo de una unidad. Las unidades incluyen: El tiempo se establece en el tic entero más cercano después de la conversión de la unidad. Por ejemplo, .5d es lo mismo que 12000 ticks.En Bedrock Edition debe ser un número entero de 32 bits.
Sin embargo, en Bedrock Edition, si ahora el “día interno” es 25001 (1 día + 1001 ticks), después de ejecutar /time set day o /time set 1000, no se convertirá en 1000 o 25000, ya que sólo puede aumentar. De hecho, se convierte en 49000 (2 días + 1000 ticks), y el valor del “día” se convierte en 2.
/time add …/time set …Edición JavaOn success11el tiempo en este día (el día en el juego modulo 24000) después de la ejecución/time query …On success11el valor obtenidoanyBedrock EditionOn fail0N/AN/AOn success1N/AN/A

Comando del ciclo día/noche de minecraft

Cuando un jugador aparece por primera vez en el modo individual, el ciclo de luz del día siempre comienza al principio del día (0:00). La mayoría de los servidores multijugador también comienzan al principio del día, pero el ciclo de luz diurna continúa independientemente de que se unan nuevos jugadores.
Durante el día, el Sol sale hasta su pico en un cielo azul claro. El color exacto del cielo depende del bioma actual; por ejemplo, los cielos del desierto son de un tono azul más claro que los de las llanuras.
Todos los bloques que están en la vista vertical directa del cielo reciben la luz del sol en el nivel 15 de luz interna del cielo, que es el máximo. La luz del sol proporciona abundante luz para el crecimiento de los arbolitos, los bloques de hierba y los cultivos. La mayoría de las turbas no muertas (incluidos los zombis y los esqueletos) expuestas a la luz solar directa (y que no estén a la sombra, en el agua o con cascos) se incendian. Además, la luz del sol hace que las arañas sean neutrales, a menos que estén persiguiendo al jugador, y los endermen expuestos a la luz del sol se teletransportan al azar cuando están cerca del jugador y se vuelven neutrales al azar si han sido agresivos durante al menos 30 segundos.

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Comando de día de minecraft

@s = ustedPara las coordenadas, éstas se expresan como x y z, donde x es la distancia al este (+) o al oeste (-) del punto de origen, z es la distancia al sur (+) o al norte (-) del punto de origen, e y es la altura de 0 a 255, donde 64 es el nivel del mar. También puede utilizar la notación de tilde (~) o caret (^) con un número para expresar las coordenadas relativas desplazadas de su posición actual, con la notación por sí misma representando ~0 o ^0, es decir, sin desplazamiento. Los desplazamientos con tilde se basan en las coordenadas mundiales, por lo que ~5 ~ ~-5 sería +5 bloques en x (este), 0 bloques en y (misma altura) y -5 bloques en z (norte). Los desplazamientos de las caretas se basan en la dirección en la que se encuentra la cabeza del jugador en los ejes izquierdo, ascendente y descendente, por lo que ^5 ^ ^-5 serían 5 bloques a la izquierda, 0 bloques hacia arriba (misma altura) y 5 bloques hacia atrás.Comandos Minecraft del jugador/kill [jugador]
Clona los bloques en la región entre las coordenadas <x1 y1 z1> y <x2 y2 z2>, y luego los coloca con las coordenadas <x y z> en la esquina inferior noroesteItem and Mob Minecraft commands/give <player> <item> [quantity]

Comandos de minecraft

Debe ser un tiempo en Minecraft. En la Edición Java, debe ser un número de punto flotante de precisión simple con el sufijo de una unidad. Las unidades incluyen: El tiempo se establece en el tic entero más cercano después de la conversión de la unidad. Por ejemplo, .5d es lo mismo que 12000 ticks.En Bedrock Edition debe ser un número entero de 32 bits.
Sin embargo, en Bedrock Edition, si ahora el “día interno” es 25001 (1 día + 1001 ticks), después de ejecutar /time set day o /time set 1000, no se convertirá en 1000 o 25000, ya que sólo puede aumentar. De hecho, se convierte en 49000 (2 días + 1000 ticks), y el valor del “día” se convierte en 2.
/time add …/time set …Edición JavaOn success11el tiempo en este día (el día en el juego modulo 24000) después de la ejecución/time query …On success11el valor obtenidoanyBedrock EditionOn fail0N/AN/AOn success1N/AN/A

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