Historia del juego de la oca

Al espacio 63 sólo se puede entrar con una tirada exacta. Si un jugador tira y obtiene un número mayor que el número de espacios que le quedan para llegar a la meta, el jugador avanzará hasta el espacio 63 y luego retrocederá hasta completar el número tirado.

Cuenta una leyenda griega que durante el asedio de Troya los guerreros verdes estaban tan aburridos que inventaron diferentes juegos para entretenerse. Uno de estos juegos es el “Juego de la Oca” y se dice que fue inventado por Palamedes, hijo del rey de Eubea y de la sobrina de Poseidón. En 1908 se descubrió en Creta un artefacto arqueológico fechado en el año 2000 a.C. y llamado “el disco de Faistos”. Los historiadores afirman que se trata de un antiguo tablero de juego de la Oca.

Otra leyenda atribuye la invención del juego a la Orden de los Santos Templarios, creada en 1118 por los cruzados europeos. Se cree que los 63 espacios del tablero se corresponden con los 63 segmentos de las conchas de los nautilos y que originalmente se utilizaban como tableros. Se dice también que las ocas, la posada, el pozo, la cárcel y el resto de los símbolos del juego representan algunas de las claves de la filosofía de la orden.

El juego de la oca little dutch

Existe un espectro de expresión en el amplio lienzo de los juegos. Por un lado, están los títulos de gran presupuesto, comercializados y denominados “triple A”. Juegos como God of War. Red Dead Redemption. Halo. En el otro extremo de este espectro están los títulos más íntimos de los directores indie, algunos de los cuales están hechos por equipos tan pequeños como una persona. Journey. Celeste. Cuphead. Estos títulos desafían nuestras expectativas de juego y, libres de las exigencias de las frenéticas bases de fans de las consolas, reescriben nuestra definición del propio medio.

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Y luego, en algún lugar alejado de este espectro, en un limbo de irreverente ambigüedad, está Untitled Goose Game. Se trata de un juego en el que encarnas a un ganso que hace travesuras. Tu misión: Pasearte por una plácida ciudad británica y arruinarle el día a todo el mundo. Puedes levantar el cuello, encorvarte, desplegar las alas y hacer sonar tu pico. Es estúpido. Totalmente inane. Sin el más mínimo rastro de comentario o discurso intelectual. Pero, al igual que Andy Kaufman cantando el tema de Mighty Mouse, o esas plantas de tomates que crecen aleatoriamente en el East River de Nueva York, el juego de la oca es ese raro pero absolutamente delicioso fenómeno que plantea la pregunta: “¿Por qué existe esto?”. Y aunque nunca se molesta en responder a esa pregunta, la alegría de la frivolidad de Untitled Goose Game lo convierte en uno de los videojuegos más satisfactorios de los últimos años.

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House House, los desarrolladores de Untitled Goose Game, han dado con algo especial. Lo que hace que Untitled Goose Game sea aún más ridículo es el hecho de que el concepto detrás del juego se originó a partir de una discusión en torno a la ridiculez de los gansos.

Los gansos siempre son buenos para las payasadas. Si miras cualquier vídeo de gansos en Internet, siempre hacen de las suyas. ¿Por qué no desarrollar un videojuego entero sobre ello? Por supuesto, Untitled Goose Game viene con la misma ridiculez humorística de los gansos de la vida real al tiempo que permite a los jugadores controlar a estas caóticas criaturas. Sí, los jugadores pueden correr sin control por un pueblo de humanos mientras les roban diferentes objetos siendo caóticamente malvados o caóticamente neutrales, dependiendo de quién controle el ganso en el juego.

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House House sabía que Untitled Goose Game iba a ser un éxito, ya que el juego se transmitió por Twitch y YouTube. Básicamente se convirtió en un meme de Internet, y todos sabemos que los memes son básicamente marketing gratuito. El juego ha cosechado un montón de premios desde 2019, empezando por el premio Breakthrough en los Golden Joystick Awards 2019, pero ¿tendrá Untitled Goose Game una secuela? Todos sabemos lo mucho que le gustaría a Internet un Untitled Goose Game 2.

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El Juego de la Oca o Juego de la Oca es un juego de mesa en el que dos o más jugadores mueven piezas alrededor de una pista tirando uno o dos dados.[aclaración necesaria] El objetivo del juego es llegar a la casilla número sesenta y tres antes que cualquiera de los otros jugadores, mientras se evitan obstáculos como la posada, el puente y la muerte.

Se considera el prototipo de muchos de los juegos de mesa de carreras comerciales europeos de siglos posteriores. Alcanzó gran popularidad en el siglo XVI[1]. El juego se practica sobre todo en Europa y se considera un entretenimiento familiar. Las versiones comerciales del juego aparecieron en las décadas de 1880 y 1890, y presentan características típicas de la vieja Europa, como un viejo pozo y niños con ropa de la época.

Los orígenes del juego son inciertos. Según Adrien Seville, la primera mención registrada del juego se encuentra en un libro de sermones del fraile dominico Gabriele da Barletta publicado en 1480[2]. Algunos relacionan el juego con el Disco de Phaistos debido a su forma de espiral pero, como señala Caroline Goodfellow, es poco probable que los dos juegos “sean el mismo”[3]. [3] Una versión del juego fue regalada por Francesco I de’ Medici de Florencia al rey Felipe II de España en algún momento entre 1574 y 1587. 4] En junio de 1597 John Wolfe inscribe el juego en el Stationers’ Register, como “el nuevo y más agradable juego de la oca”[5].

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