Juego de las letras

juegos de letras para el jardín de infancia

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Simplemente haga clic en “play”. Cuando escuches la voz decir el nombre de una letra o número, golpea la letra o número correcto con tu martillo digital. Hay 35 rondas, una por cada letra y número del 1 al 9. Al final del juego, puedes ver qué letras y números necesitas practicar. Consigue las 35 y gana tu certificado de medalla de oro.

test de letras

Este juego funcionaría bien en una pizarra interactiva y también es ideal para el juego individual. En este juego puedes elegir las letras con las que quieres trabajar, por lo que puede utilizarse incluso en las primeras etapas de la Fase 2. Haz clic para obtener una nueva moneda y luego pronuncia la palabra. Arrastra la moneda al cofre del tesoro si es una palabra real, y a la papelera si no lo es. Ver ideas de enseñanza para este juego en Phonics Play.

En este juego tienes que clasificar los huevos. Las palabras reales pertenecen al dragón verde y las inventadas van al dragón rojo. Si lo haces bien, el dragón respirará fuego. Si te equivocas, sólo podrá echar humo. Consulta las ideas didácticas para este juego en Phonics Play.

Cuando inicies el juego, tendrás la opción de imprimir los cartones de bingo en PDF. Hay cuatro juegos a elegir para la Fase 2, cada uno con diferentes conjuntos de letras. Una vez impresos los cartones, puede jugar con toda la clase utilizando una pizarra interactiva o en pequeños grupos. Haz clic en el botón “siguiente palabra” y las letras de una de las palabras girarán en su lugar. De Juegos TIC.

alfabeto del reino de la paz

Los expertos recomiendan exponer a su hijo a las letras desde el principio y con frecuencia para ayudarle a reconocerlas. Una vez que sepa reconocer cada letra del alfabeto y su sonido correspondiente, su hijo podrá comenzar la importante tarea de reconocer palabras completas y sus sonidos, ambos elementos cruciales para desarrollar las habilidades esenciales de la alfabetización.

Los juegos del abecedario son una forma maravillosa de exponer a su hijo a más letras, tanto visual como verbalmente. Al ejercitar la motricidad fina y gruesa y ofrecer una magnífica oportunidad para el juego sensorial, a su hijo le encantará aprender de muchas maneras sin siquiera darse cuenta.

Reading Eggs y Reading Eggs Junior hacen que el aprendizaje del alfabeto, la pronunciación de palabras y la escritura de nuevas letras sean divertidos para los niños pequeños. Los programas incluyen cientos de lecciones de lectura interactivas, juegos del alfabeto y más de 2500 libros electrónicos para que los niños disfruten.

Las búsquedas del tesoro son divertidas para todas las edades. Empieza escribiendo cada letra del abecedario en un papel individual y luego espárcelas por el suelo. Pídale a su hijo que encuentre objetos por la casa que empiecen por cada letra y que los coloque en el papel correspondiente. Para los niños más pequeños, intente empezar con grupos de cinco letras. Para los niños mayores, intente desafiarlos con un límite de tiempo para cada letra.

juguete de letras

Jotto (o Giotto) es un juego de palabras orientado a la lógica que se juega con dos jugadores, un instrumento de escritura y un trozo de papel con el alfabeto. Cada jugador escribe una palabra secreta e intenta adivinar la del otro.

Cada jugador elige una palabra secreta de cinco letras y la escribe en privado. Las palabras deben aparecer en un diccionario; generalmente no se permiten los nombres propios. El objetivo del juego es adivinar primero la palabra del otro jugador.

Los jugadores se turnan: en el turno de un jugador, adivinan una palabra de cinco letras, y el otro jugador anuncia cuántas letras de esa adivinación coinciden con una única letra de su palabra secreta. Por ejemplo, si la palabra secreta es OTRA y la respuesta es MELOCOTÓN, la E y la H de MELOCOTÓN coinciden con la E y la H de OTRA, por lo que el resultado anunciado es “2”. (En el siguiente turno, los jugadores invierten sus papeles.

Los jugadores llevan la cuenta en un papel de cada adivinanza y resultado, tachando las letras del alfabeto que (por deducción) no pueden aparecer en la palabra secreta del oponente. Al final, uno de los jugadores tiene suficiente información para ganar si adivina correctamente.

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