Juegos de conquistar el mundo

Juegos de conquistar el mundo

Conquistar el mundo juegos en línea gratis

Fraser es el editor en línea del Reino Unido y ha conocido Internet en persona. Con más de una década de experiencia, ha dado varias vueltas a la manzana, trabajando como freelance, editor de noticias y prolífico crítico. Los juegos de estrategia son su obsesión desde hace 30 años, desde pequeños RTS hasta extensos simuladores políticos, y nunca rechaza la oportunidad de hablar maravillas de Total War o Crusader Kings. También se le conoce por instalarse en el último MMO y le gusta relajarse con un RPG sistémico de profundidad infinita. En estos días, cuando no está editando, se le puede encontrar escribiendo artículos que tienen 1.000 palabras de más. Cree que los labradoodles son los mejores perros, pero no escribe mucho sobre ellos.

Comandante supremo

Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes:  “Risk” juego – noticias – periódicos – libros – erudito – JSTOR (enero de 2017) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

El Risk es un juego de mesa de estrategia de diplomacia, conflicto y conquista[1] para dos a seis jugadores. La versión estándar se juega en un tablero que representa un mapa político del mundo, dividido en cuarenta y dos territorios, que se agrupan en seis continentes. Los turnos rotan entre los jugadores que controlan ejércitos de piezas de juego con los que intentan capturar territorios de otros jugadores, con resultados determinados por tiradas de dados. Los jugadores pueden formar y disolver alianzas durante el transcurso de la partida. El objetivo del juego es ocupar todos los territorios del tablero y, al hacerlo, eliminar a los demás jugadores.[2] El juego puede ser largo, requiriendo desde varias horas hasta varios días para terminarlo. Las versiones europeas están estructuradas de manera que cada jugador tiene un objetivo limitado de “misión secreta” que acorta la partida.

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Civilización vi

Comparte un único y vasto mundo de juego con miles de otros jugadores. Este no es uno de esos juegos en los que tu reino está solo en su propio mapa. En War of Conquest, tu nación está metida de lleno en la lucha, haciéndose un hueco y defendiéndose de los usurpadores. Forja alianzas con otras naciones para compartir recursos cruciales. Desarrolla tu nación por tu cuenta, recluta a un equipo de amigos para que construyan tu nación contigo, o une fuerzas con la nación de otro jugador.

Crea un ingenioso sistema de defensas combinando docenas de tipos diferentes de barreras, armas y trampas. Domina las estrategias para defender el terreno y los recursos que tu nación captura, y para neutralizar las estrategias de tus enemigos. Tu nación puede ser invadida una y otra vez, pero cada vez te reconstruirás más fuerte y más hábil que nunca.

Conquista las tierras que necesitas para mantener a tu nación, y captura y defiende los recursos que darán a tu nación una ventaja en la batalla. Esparcidos por todo el paisaje hay orbes, misteriosas reliquias antiguas que prometen imbuir a tu nación de un gran poder si consigues apoderarte de uno y asegurarlo frente a tus rivales. A medida que tu nación avance, te dirigirás hacia los climas más duros del este, donde te esperan mayores recompensas… y donde puede que un día pongas los ojos en el mítico Orbe de Fuego.

Compañía de héroes 2

Este es un juego increíble que merece una crítica de 5 estrellas, excepto que la IA es demasiado poderosa jugando como los aliados en 1939. Cada vez que juego me aplastan los alemanes y los italianos. Por ejemplo, jugando como China y Estados Unidos, es muy posible derrotar a Japón, pero para cuando has vencido a Japón toda Europa está muerta y las potencias del eje están llamando a tu puerta con una cantidad de tropas impensable ya que atacan todos como un solo cuerpo (Alemania, Italia, Romaní, Bulgaria, Hungría, Finlandia, etc). Es imposible defenderse incluso con los mejores generales debido a la gran cantidad de tropas. Y si juegas como el Eje en 1939, sucede exactamente lo contrario porque se hace muy difícil muy rápido tomar cualquier territorio debido a la gran cantidad de tropas con las que atacan los aliados.En general, este es un juego increíble que es literalmente impecable. Mis únicas dos sugerencias serían que se añadiera una función en la que pudieras comunicarte y coordinar los ataques con tus aliados, porque a veces puedes estar en campaña tratando de afianzarte en Asia o Europa y uno de tus aliados llega y toma la ciudad que tanto te costó asegurar y es muy molesto porque te devuelve al punto de partida de nuevo. La otra sugerencia sería que se redujera un poco la IA. Si no me crees lo del número de tropas, tengo fotos de varias partidas que han tenido bastante éxito hasta que llega Europa.

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