Juegos de crear cosas

Juegos de construcción en línea

Los videojuegos de simulación de la vida tienden a cruzar la línea entre la diversión y el trabajo, lo que ha dividido definitivamente a los jugadores en cuanto a si son para ellos. Sin embargo, a lo largo de los años, más juegos de rol han implementado más elementos de estilo de simulación para sumergir aún más a los jugadores en el juego, al tiempo que no alienan a los jugadores que no están del todo en la satisfacción de la quemadura lenta y la diversión de Animal Crossing.

Estos elementos se han ampliado con los años, y una de las implementaciones más populares de la gestión de la vida en los videojuegos se ha reducido a la construcción de un refugio para tu personaje. Muchos juegos te permiten elegir una casa, pero otros van más allá e incluyen herramientas para que los jugadores construyan manualmente las paredes, el tejado, los accesorios y gestionen el tamaño de todo ello. Construir tu propia casa en un videojuego es como tener una segunda casa de vacaciones a la que puedes desaparecer en cualquier momento, y muchos juegos dan grandes oportunidades para hacer algo especial.

Actualizado el 5 de agosto de 2021, por Sam Hallahan: Construir un hogar para uno mismo es reconfortante, satisfactorio y algo que más juegos deberían incluir -y lo han hecho- con el paso del tiempo. Ya sea mediante la compra de una casa, las mejoras, la decoración o la colocación de cada ladrillo por ti mismo, crear una casa es relajante para muchos jugadores. Por ello, vamos a añadir más juegos que te permitan construir tu propia casa, desde juegos de vida hasta la construcción de bases de supervivencia.

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Historia en bloque

Este artículo incluye una lista de referencias generales, pero permanece en gran medida sin verificar porque carece de suficientes citas en línea correspondientes. Por favor, ayude a mejorar este artículo introduciendo citas más precisas. (Diciembre de 2014) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)

El diseño de juegos es el arte de aplicar el diseño y la estética para crear un juego con fines de entretenimiento o con fines educativos, de ejercicio o experimentales. Cada vez más, los elementos y principios del diseño de juegos se aplican también a otras interacciones, en forma de gamificación. El diseñador y desarrollador de juegos Robert Zubek define el diseño de juegos desglosándolo en sus elementos, que según él son los siguientes:[1]

Desde el punto de vista académico, el diseño de juegos forma parte de los estudios de juegos, mientras que la teoría de juegos estudia la toma de decisiones estratégicas (principalmente en situaciones no relacionadas con el juego). Los juegos han inspirado históricamente investigaciones fundamentales en los campos de la probabilidad, la inteligencia artificial, la economía y la teoría de la optimización. La aplicación del diseño de juegos a sí mismo es un tema de investigación actual en el metadiseño.

Ciudades: skylines

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El diseño de juegos es el arte de aplicar el diseño y la estética para crear un juego con fines de entretenimiento o con fines educativos, de ejercicio o experimentales. Cada vez más, los elementos y principios del diseño de juegos se aplican también a otras interacciones, en forma de gamificación. El diseñador y desarrollador de juegos Robert Zubek define el diseño de juegos desglosándolo en sus elementos, que según él son los siguientes:[1]

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Desde el punto de vista académico, el diseño de juegos forma parte de los estudios de juegos, mientras que la teoría de juegos estudia la toma de decisiones estratégicas (principalmente en situaciones no relacionadas con el juego). Los juegos han inspirado históricamente investigaciones fundamentales en los campos de la probabilidad, la inteligencia artificial, la economía y la teoría de la optimización. La aplicación del diseño de juegos a sí mismo es un tema de investigación actual en el metadiseño.

Año 1800

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El diseño de juegos es el arte de aplicar el diseño y la estética para crear un juego con fines de entretenimiento o con fines educativos, de ejercicio o experimentales. Cada vez más, los elementos y principios del diseño de juegos se aplican también a otras interacciones, en forma de gamificación. El diseñador y desarrollador de juegos Robert Zubek define el diseño de juegos desglosándolo en sus elementos, que según él son los siguientes:[1]

Desde el punto de vista académico, el diseño de juegos forma parte de los estudios de juegos, mientras que la teoría de juegos estudia la toma de decisiones estratégicas (principalmente en situaciones no relacionadas con el juego). Los juegos han inspirado históricamente investigaciones fundamentales en los campos de la probabilidad, la inteligencia artificial, la economía y la teoría de la optimización. La aplicación del diseño de juegos a sí mismo es un tema de investigación actual en el metadiseño.

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