Juegos de mates 2 primaria

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En segundo grado, los niños están trabajando para dominar los conceptos básicos mientras se preparan para desafíos mayores como la multiplicación y las fracciones más adelante. Estos juegos de matemáticas de segundo grado enseñan habilidades como el conteo de saltos, la medición y la elaboración de gráficos, y el trabajo con el dinero y el tiempo, todo ello como parte de los estándares básicos comunes. Además, ¡son muy divertidos!

Imprime estos rompecabezas gratuitos para trabajar el valor de las monedas de forma sencilla y divertida. Los niños tienen que emparejar las imágenes con las cantidades indicadas. También hay una versión en blanco en la que los niños pueden añadir sus propias monedas a las casillas.

En este juego de contar la hora, los niños se apresuran a adelantar el reloj exactamente a la hora siguiente, pero todo lo determina la tirada del dado. Asegúrate de que practiquen sus habilidades con el reloj diciendo cada nueva hora en voz alta a medida que avanzan.

Este sencillo juego de matemáticas de segundo grado utiliza una baraja de cartas estándar (quita las cartas de la cara o asigna valores, como el 1 o el 10). Los jugadores sacan una carta y la añaden a su total, intentando ser los primeros en llegar a 100 sin pasarse. Aumenta el nivel de dificultad haciendo que los jugadores saquen dos cartas y las sumen, y luego añadan la suma a su total.

juego del papel

Aumenta este juego tradicional haciendo que los niños ilustren los siguientes términos geométricos utilizando sólo sus brazos: líneas paralelas y perpendiculares; ángulos agudos, rectos y obtusos; y ángulos de 0, 90 y 180 grados.

Haz que los alumnos se coloquen en un cuadrado. Entregue a uno de ellos una pelota y un reto matemático que requiera una lista de respuestas, como contar de dos en dos o nombrar las formas que tienen ángulos rectos. Antes de que el alumno responda, pasa la pelota a la persona que tiene al lado. Los niños se pasan la pelota alrededor del cuadrado tan rápido como puedan, y el alumno debe dar la respuesta antes de que la pelota vuelva a él.

Cubre una pelota de playa con números (utiliza un rotulador permanente o etiquetas adhesivas). Lanza la pelota a un alumno y pídele que diga el número que toca su pulgar derecho. La lanza al siguiente alumno, que hace lo mismo y luego suma su número al del primero. Continúa durante cinco minutos y anota la suma. Cada vez que juegues, añade la suma a un gráfico. ¿En qué día se alcanzó la mayor suma? ¿La más baja?

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Juega a juegos de matemáticas para que el aprendizaje de las mismas sea divertido. Practica las habilidades matemáticas desde preescolar hasta sexto de primaria con estos juegos online gratuitos. Aprende habilidades matemáticas como la suma, la multiplicación, las fracciones, la geometría y mucho más. Filtra los juegos por grado o por tema.

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Los juegos de matemáticas son juegos educativos que se centran en practicar o enseñar una habilidad matemática. Nuestros juegos de matemáticas gratuitos en línea cubren una gran variedad de temas matemáticos, como la suma, la resta, la multiplicación, la división, la geometría, las fracciones, el dinero, el tiempo y mucho más. Los juegos se pueden clasificar por grado o por tipo de habilidad. Domina los conceptos y las habilidades matemáticas con estos juegos interactivos. Juega a pantalla completa en cualquier dispositivo. No es necesario ser miembro. No es necesario registrarse.

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Cómo se juega: Los alumnos deben quitar todas las cartas de la cara y dividir el mazo por la mitad. Los alumnos dan la vuelta a las cartas una a una para formar dos montones: pares e impares. Después de que el más rápido en dar la vuelta a su última carta, grita “¡Para!” y su oponente se queda quieto. El adversario comprueba los dos montones. Si se encuentra un error, el oponente puede terminar de voltear sus propias cartas en los montones hasta que termine o se equivoque (en ese momento se revertiría al otro jugador). El juego continúa hasta que todos los montones son correctos y un corredor de velocidad cruza la línea de meta.

Cómo se juega:  Antes de que comience la clase, haz una lista de varios números en la pizarra (en filas o en orden aleatorio). Divida su clase en dos equipos. Un jugador de cada equipo debe pasar al frente de la clase. Apague las luces y plantee a los alumnos un problema matemático. El primer alumno que marque con la linterna la respuesta correcta gana un punto para su equipo. Modifica este juego para adaptarlo a tus necesidades cambiando los símbolos de la pizarra para que coincidan con lo que estés estudiando.

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