Juegos de calle göteborg

Grove Street Games (antes War Drum Studios LLC) es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Gainesville, Florida. Fue fundada en octubre de 2007 por Thomas Williamson y Michael Owen. La empresa es conocida por portar juegos a plataformas móviles, incluyendo varios ports basados en propiedades de Rockstar Games[1].

Grove Street Games fue fundada como War Drum Studios por Thomas Williamson y Michael Owen. Williamson había sido director de tecnología de Artificial Studios y Owen programador de Gainesville Regional Utilities[2] Después de que Williamson dejara Artificial Studios en 2007, él y Owen fundaron War Drum Studios en Gainesville, Florida, el 1 de octubre de 2007[2][3][4] Se convirtieron en director ejecutivo y director de tecnología, respectivamente[5] La empresa comenzó inmediatamente a realizar trabajos por encargo, empezando por por portar Ghostbusters: The Video Game de la Wii a la PlayStation 2. En agosto de 2011, War Drum Studios contaba con cinco empleados[2] Por aquel entonces, la empresa estaba desarrollando un juego original, Chess: Revolution, junto a un derivado gratuito con el nombre en clave de Little Green Robots, protagonizado por la mascota del sistema operativo Android como piezas de ajedrez[2][6].

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Un juego de calle o deporte de calle es un deporte o juego que se practica en las calles de la ciudad y no en un campo preparado. Los juegos callejeros suelen ser simplemente actividades de tiempo de juego para los niños en el lugar más conveniente. Algunos juegos callejeros se han convertido en torneos organizados, como el stickball.

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Cuando los juegos callejeros se basan en deportes organizados, las reglas se modifican mucho para adaptarse a la situación, por ejemplo, tapas de alcantarilla para las bases con coches o edificios para las líneas de falta en el stickball. Cuando se utilizan pelotas en los juegos callejeros, se suelen emplear Spaldeens[cita requerida].

Los deportes de calle son deportes que se celebran en entornos urbanos. Los deportes de calle son una expresión de los orígenes espontáneos, improvisados y creativos del deporte adaptado por el ingenio humano al entorno urbano. Desde el punto de vista histórico, sus orígenes se remontan a los primeros testimonios deportivos de la civilización griega y romana[1]. Los deportes de calle son una forma híbrida de deporte y reflejan la adaptación de los deportes convencionales al paisaje urbano[2]. La visión de la ciudad como un organismo vivo, bullicioso y próspero ayuda a arrojar luz sobre la naturaleza de lo que es urbano y a empezar a identificar los rasgos más destacados de la vida urbana. Sólo con la llegada de esta perspectiva relativamente moderna de lo urbano ha sido posible hablar en términos de deportes de calle[1].

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De joven, Jason Smith se veía a menudo envuelto en comportamientos antisociales. Cuando la policía local se quedó sin paciencia y las relaciones en casa empezaron a romperse, “Jay” -como le llaman sus amigos- sabía que algo tenía que cambiar.

Jason Smith – De alborotador a tutorDe joven, Jason Smith se veía a menudo envuelto en comportamientos antisociales. Cuando la policía local se quedó sin paciencia y las relaciones en casa empezaron a romperse, “Jay” -como le conocen sus amigos- sabía que algo tenía que cambiar.

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Aunque algunos jugadores están disfrutando de la Trilogía GTA y de toda su nostalgia, ha sido más notable por sus numerosos problemas e informes de jugadores descontentos. Algunos de los principales problemas que se han señalado desde su lanzamiento son los modelos de personajes deformados, los errores ortográficos, la caída del Rockstar Launcher y los intensos efectos meteorológicos.

Aunque la mayoría de los jugadores han informado de problemas y no están contentos, te sorprenderá saber que el director general de Grove Street Games, los desarrolladores de la trilogía remasterizada, no está tan molesto por la recepción e incluso está “disfrutando” del escrutinio.

Tal y como informa Nintendo Life, Thomas Williamson, director general de Grove Street Games, se ha pronunciado en un tuit sobre la respuesta negativa a las remasterizaciones y ha dicho: “Es muy divertido ver que los jugadores disfrutan de lo que les hemos preparado. Sinceramente, estoy disfrutando de este nivel de escrutinio sin precedentes sobre nuestro estudio. Hoy estamos celebrando el lanzamiento de nuestro monumental proyecto, mientras trabajamos en las actualizaciones”.

Aunque pueda parecer que Williamson está ignorando deliberadamente todas las quejas, lo más probable es que esté intentando dejar de lado la negatividad y centrarse en lo positivo. Su publicación también confirma que se está trabajando en las actualizaciones, aunque todavía se desconoce el contenido o la fecha de lanzamiento.

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