Lentes de realidad virtual

Miyubi

Las gafas de RV son esencialmente una pantalla colocada directamente delante de los ojos, eliminando todas las demás señales visuales. En la medida en que uno ve su propio cuerpo, éste se representa como un avatar dentro del mundo virtual, lo que aumenta la impresión de estar en la acción. Además, las gafas de realidad virtual son capaces de ajustar las imágenes proyectadas en función de los movimientos del cuerpo, de modo que un giro de la cabeza provoca un cambio correspondiente en la escena. Esto hace que jugar con las gafas de realidad virtual sea una experiencia completamente diferente a la de jugar frente a una pantalla de televisión u ordenador.

Dado que todas las gafas de realidad virtual tienen como objetivo básico el entretenimiento, es importante considerar qué películas, vídeos o juegos se quieren experimentar como realidad virtual. Los jugadores más exigentes tal vez quieran invertir en unas gafas de RV independientes más caras, mientras que las gafas de RV que funcionan con smartphones son una buena introducción a la experiencia virtual y sus posibilidades. Las personas que suelen llevar gafas graduadas también tendrán que considerar qué gafas de RV pueden adaptarse a sus gafas habituales.

¿Qué hacen las gafas de realidad virtual?

Algunas gafas de realidad virtual son simples gafas de plástico que acercan el teléfono móvil a los ojos a la distancia adecuada para mostrar una aplicación de RV de la forma más envolvente posible. Otras consisten en unas gafas, una pantalla y un equipo de procesamiento para ofrecer otro nivel de capacidades de seguimiento y visualización.

¿Cuánto cuestan las gafas de RV?

Las Oculus Rift cuestan 599 dólares, más el coste aún desconocido de sus controladores de movimiento. El HTC Vive cuesta 799 dólares. El único auricular del que no sabemos nada por ahora es PlayStation VR.

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¿Es la RV mala para los ojos?

Efectos de la RV en los ojos

Las investigaciones demuestran que el uso de auriculares de RV puede provocar tensión ocular, molestias en los ojos, fatiga ocular y visión borrosa. La Academia Americana de Oftalmología explica que mirar fijamente durante mucho tiempo a una pantalla de RV puede provocar fatiga ocular.

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¿Eres nuevo en la RV? ¿Un profesional experimentado? No hay diferencia. Siempre hay más por descubrir con Quest 2. Explora una enorme mezcla de juegos de éxito, experiencias únicas, nuevas formas de crear y conectar y eventos en directo. Un sinfín de posibilidades están listas.

¿Necesitas un PC para la RV?

Una RV profesional requiere un PC y un local especialmente equipado donde se realizará el acto de inmersión en la realidad virtual. Entre ellos están los cascos HTC Vive y Oculus Rift. Tienen unas grandes capacidades en términos de hardware.

¿Necesitan los auriculares de RV un teléfono?

En 2012, la única forma de experimentar la realidad virtual era con un ordenador de alta potencia y unos auriculares. … Los auriculares de realidad virtual independientes son un dispositivo todo en uno que puede alimentar la realidad virtual por sí mismo, sin necesidad de ordenador o teléfono.

¿Vale la pena comprar Oculus?

Ahora, sin embargo, Facebook ha presentado su nuevo auricular de realidad virtual Oculus Quest 2 y mejora a su predecesor en casi todos los aspectos. Sin embargo, lo más importante es que crea un sistema de RV todo en uno que realmente vale la pena comprar, incluso si eres un usuario relativamente casual.

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Los mejores auriculares de realidad virtual

Tienen forma de una o dos pantallas que se llevan delante de la cara y proyectan imágenes gráficas, a menudo acompañadas de sonido y vídeo. El espectador ve dos imágenes separadas, una en cada ojo, que el cerebro combina para formar una imagen tridimensional. Muestran una ilusión de profundidad que es un rasgo característico de los entornos virtuales.

Hay algunas gafas de realidad virtual que permiten proyectar una imagen tridimensional sobre un objeto del mundo real. Esta fusión de realidades se conoce como realidad aumentada y se analiza más adelante. Más información en la sección de realidad aumentada.

Las primeras formas de pantallas montadas en la cabeza (HMD) mostraban una sola imagen que no cambiaba aunque el usuario moviera la cabeza. Pero las versiones más recientes contienen dispositivos de seguimiento que registran los cambios de movimiento y orientación que se reflejan en un cambio en las imágenes.

¿Merece la pena comprar un casco de RV?

La respuesta corta es que la RV merece la pena. Con algunos de los mejores juegos de esta generación, controles innovadores y un ecosistema de desarrollo de RV bien respaldado, 2021 es un gran año para entrar en el mundo virtual. La demanda es fuerte y no hace más que aumentar, ya que el 90% de los usuarios de Oculus Quest son nuevos en la RV.

¿Funcionan los auriculares de RV baratos?

No hay mejor casco de RV económico que las Google Cardboard. Da vida a la realidad virtual por menos de 20 dólares. Es un visor de calidad que funciona fácilmente con las aplicaciones de tu smartphone y se monta en 3 sencillos pasos. … Por nuestra parte, nos obsesionó al instante lo divertido e interactivo que era Google Street View.

¿Cuánto tiempo hay que jugar a la RV al día?

Más

Un casco de realidad virtual es un dispositivo montado en la cabeza que proporciona realidad virtual al usuario. Los cascos de realidad virtual (RV) se utilizan mucho con los videojuegos, pero también se emplean en otras aplicaciones, como simuladores y entrenadores. Constan de una pantalla estereoscópica montada en la cabeza (que proporciona imágenes separadas para cada ojo), sonido estéreo y sensores de seguimiento del movimiento de la cabeza[1], que pueden incluir dispositivos como giroscopios, acelerómetros, magnetómetros o sistemas de luz estructurada[2].

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Algunos cascos de RV también cuentan con sensores de seguimiento ocular[3] y mandos de juego. Las gafas de RV utilizan una tecnología llamada head-tracking, que cambia el campo de visión según la persona gira la cabeza. La tecnología puede no ser perfecta, ya que hay latencia si la cabeza se mueve demasiado rápido. Aun así, ofrece una experiencia inmersiva.

En marzo de 2014, Sony hizo una demostración de un prototipo de auricular para PlayStation 4,[14] que más tarde recibió el nombre de PlayStation VR.[15] En 2014, Valve hizo una demostración de algunos prototipos de auriculares,[16] lo que llevó a una asociación con HTC para producir el Vive, que se centra en entornos de RV “a escala de habitación” en los que los usuarios pueden navegar e interactuar de forma natural.[17] El Vive salió a la venta en abril de 2016[18] y PlayStation VR en octubre de 2016.[19]

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