Aplicación de estación de mezcla
Hasta 300 entradas y 296 salidas (y más a 48kHz) se gestionan en patchbays separados. Cualquier entrada puede conectarse a una o varias salidas, incluyendo el control* de la ganancia y la alimentación fantasma, sin tener que conectarse a través de un canal de mezcla. OHRCA permite controlar un enorme número de canales de entrada y salida a través de múltiples protocolos y formatos.
Comienza con una alta tasa de muestreo de 96kHz. La circuitería discreta ha sido diseñada con precisión, con una cuidadosa selección de componentes y arquitectura de circuitos, separación de módulos de sonido analógicos y digitales, circuito sumador lineal de 72 bits, etc.
Diseño plano y gráficos vectoriales para una visualización clara y vívida de la información. Los 16 codificadores cuentan con anillos cuyos colores cambian según las funciones asignadas para adaptarse a los parámetros en pantalla. El mecanismo «touchand turn» de tocar el parámetro deseado y girar el mando seleccionado consigue un funcionamiento rápido e intuitivo.
Cada una de las secciones de bancos de ocho faders está equipada con una función de aislamiento que permite el desplazamiento y la conmutación de capas de forma independiente o en tándem. Se pueden asignar diferentes elementos a cada banco, como canales de mezcla a una sección de faders y DCAs a una segunda sección de faders. «Salta» a las posiciones de desplazamiento de faders más utilizadas utilizando puntos de anclaje. Asigne canales críticos a los cuatro faders fijos asignables.
Descarga de la estación de mezcla
Este artículo necesita citas adicionales para su verificación. Por favor, ayude a mejorar este artículo añadiendo citas de fuentes fiables. El material sin fuente puede ser cuestionado y eliminado.Buscar fuentes: «Consola de mezcla» – noticias – periódicos – libros – erudito – JSTOR (febrero de 2010) (Aprende cómo y cuándo eliminar este mensaje de la plantilla)
En la grabación y reproducción de sonido y en los sistemas de refuerzo de sonido, una mesa de mezclas es un dispositivo electrónico para combinar sonidos de muchas señales de audio diferentes. Las entradas de la consola incluyen los micrófonos que utilizan los cantantes y para captar los instrumentos acústicos, las señales de los instrumentos eléctricos o electrónicos, o la música grabada. Según el tipo, un mezclador puede controlar señales analógicas o digitales. Las señales modificadas se suman para producir las señales de salida combinadas, que luego pueden emitirse, amplificarse a través de un sistema de refuerzo de sonido o grabarse.
Las consolas de mezcla se utilizan en muchas aplicaciones, como estudios de grabación, sistemas de megafonía, sistemas de refuerzo de sonido, discotecas, radiodifusión, televisión y postproducción de películas. Una aplicación típica y sencilla combina las señales de los micrófonos del escenario con un amplificador que acciona un conjunto de altavoces para el público. Un mezclador de DJ puede tener sólo dos canales, para mezclar dos tocadiscos. El pequeño escenario de una cafetería puede tener sólo un mezclador de seis canales, suficiente para dos cantantes-guitarristas y un percusionista. El mezclador de un escenario de discoteca para espectáculos de música rock puede tener 24 canales para mezclar las señales de una sección rítmica, una guitarra principal y varios vocalistas. Una mesa de mezclas en un estudio de grabación profesional puede tener hasta 96 canales[1].
Mixing Station Pro
Siempre he creído que Apple dominaba el mundo del audio profesional, pero los ingenieros con los que he hablado que utilizan aplicaciones como Mix Station Pro y Mixing Station están encantados con lo buenas que son.
Casi todos los mezcladores digitales tienen aplicaciones de control remoto, pero parece que sólo hay aplicaciones de Android para la gama baja del mercado; la gama alta sigue dominada por iOS. Por ejemplo, las mesas Yamaha y Midas Pro siguen siendo exclusivas de Apple.
En cuanto a las aplicaciones de teléfono/monitor, hay dos tipos. Las básicas sólo se conectan a la mesa, las más avanzadas funcionan con un mezclador de monitores personal dedicado que te dará un grado de control mucho mayor.
Casi todos los mezcladores digitales tienen aplicaciones de control remoto, pero parece que sólo hay aplicaciones para Android en la gama baja del mercado; la gama alta sigue dominada por iOS. Por ejemplo, las mesas Yamaha y Midas Pro siguen siendo exclusivas de Apple.
En cuanto a las aplicaciones de teléfono/monitor, hay dos tipos. Las básicas sólo se conectan a la mesa, las más avanzadas funcionan con un mezclador de monitor personal dedicado que te dará un grado de control mucho mayor.
Estación de mezcla PC
De tamaño compacto pero con grandes prestaciones, la SD12 sube el listón como consola digital multiaplicación a un precio excepcionalmente asequible. La SD12 no sólo es una verdadera potencia sonora, sino que además es la primera de la gama SD que cuenta con una interfaz de grabación integrada que facilita la comprobación virtual del sonido.
Diseñado para ofrecer un rendimiento óptimo en giras en directo, empresas, instalaciones, lugares de culto, teatros y entornos de radiodifusión, el SD12 incorpora la tecnología Super FPGA de última generación y el software Core 2 para ofrecer una potencia y una conectividad inigualables en un marco compacto.
A bordo hay 119 procesadores de ecualización dinámica que se pueden asignar a cualquiera de los canales de entrada o de salida; 119 compresores multibanda y 119 DiGiTuBes. Todos los canales ofrecen la misma ruta de señal pura y el mismo conjunto de funciones, por lo que, independientemente de cómo se configure la consola, nunca se perderán recursos. Dentro de la sección maestra hay 16 ecualizadores gráficos, 12 efectos digitales y hasta 12 grupos de control (VCA). Mediante el uso de instantáneas, los ingenieros pueden cambiar entre configuraciones completas con un solo toque.
Bienvenid@, soy Patricia Gómez y te invito a leer mi blog de interés.