Que es un diagrama de flujo

Ejemplo de diagrama de flujo

Un diagrama de flujo es una representación gráfica de los pasos de los procesos en orden cronológico. Se considera una herramienta genérica, ya que tiene una gran variedad de aplicaciones y puede utilizarse para ilustrar varios procesos. Por ejemplo, puede describir un plan de proyecto, un servicio o un proceso administrativo, o un proceso de fabricación.

Una presentación realizada en 1921 por Frank y Lillian Gilbreth ante los miembros de la Sociedad Americana de Ingenieros Mecánicos (ASME) supuso la introducción del primer diagrama de flujo de procesos. La presentación versaba sobre “Diagramas de procesos: Primeros pasos para encontrar la mejor manera de hacer el trabajo”. Después, esta herramienta se adoptó rápidamente en los planes de estudio de ingeniería industrial, siendo Allan H. Mogensen la primera persona que formó a los empresarios sobre cómo la herramienta de Gilbreth podía simplificar los procesos industriales, y esto fue a principios de la década de 1930.

En 1944, Art Spinanger y Ben S. Graham, graduados de la clase de Mogensen, influyeron en el desarrollo posterior de esta herramienta. Spinanger estableció un método reflexivo para modificar el programa llevándolo a Procter and Gamble. Graham planificó la aplicación del diagrama de proceso de flujo al procesamiento de la información. En 1947, ASME decidió finalmente adoptar la herramienta de Gilbreth como “herramienta estándar de ASME”, iniciando así el amplio crecimiento de su popularidad.

Palabra de diagrama de flujo

El diagrama de flujo muestra los pasos en forma de casillas de diversos tipos, y su orden conectando las casillas con flechas. Esta representación diagramática ilustra un modelo de solución a un problema determinado. Los diagramas de flujo se utilizan en el análisis, el diseño, la documentación o la gestión de un proceso o programa en diversos ámbitos[1].

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Los diagramas de flujo se utilizan para diseñar y documentar procesos o programas sencillos. Al igual que otros tipos de diagramas, ayudan a visualizar lo que ocurre y, por tanto, a entender un proceso, y quizás también a encontrar características menos evidentes dentro del proceso, como fallos y cuellos de botella. Hay diferentes tipos de diagramas de flujo: cada tipo tiene su propio conjunto de casillas y notaciones. Los dos tipos más comunes de recuadros en un diagrama de flujo son:

Un diagrama de flujo se describe como “interfuncional” cuando el diagrama se divide en diferentes partes verticales u horizontales, para describir el control de diferentes unidades organizativas. Un símbolo que aparece en una parte concreta está dentro del control de esa unidad organizativa. Un diagrama de flujo interfuncional permite al autor localizar correctamente la responsabilidad de realizar una acción o tomar una decisión, y mostrar la responsabilidad de cada unidad organizativa en las diferentes partes de un mismo proceso.

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Sé que suena un poco ridículo, pero en mis años como ingeniero de fabricación, los diagramas de flujo y los diagramas de Pareto eran mis dos herramientas favoritas para caracterizar y mejorar los procesos. Como tal, aprendí a apreciar las diferentes formas en que se pueden utilizar.

flujo de información en un programa informático. También he visto que el término se utiliza erróneamente para referirse a los diagramas de flujo estándar. La Notación de Modelos de Procesos de Negocio (BPMN) es un tipo de diagrama más técnico y no debe utilizarse como sinónimo de diagrama de flujo. Por último, los diagramas de actividad, que se utilizan en el modelado UML, son básicamente diagramas de flujo, pero se utilizan junto con otros tipos de diagramas que representan el diseño y el uso del software.

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¿Qué es un organigrama? Un diagrama de flujo es un método gráfico para presentar un algoritmo, normalmente en papel. Es la representación visual del flujo de ejecución del algoritmo. En otras palabras, representa visualmente cómo el flujo de ejecución procede de una sentencia a la siguiente hasta llegar al final del algoritmo. Un diagrama de flujo no puede introducirse directamente en un ordenador tal cual. Primero debe convertirse a un lenguaje de programación como C++, C# o Python.

Flecha: Muestra el flujo de ejecución. Una flecha que sale de un símbolo y termina en otro muestra que el control pasa al símbolo al que apunta la flecha. Las flechas se dibujan siempre como líneas rectas que van hacia arriba y hacia abajo o hacia los lados (nunca en ángulo).

Entrada/salida de datos: Representa la entrada de datos o la salida de resultados. En la mayoría de los casos, los datos provienen de un teclado y los resultados se muestran en una pantalla. El símbolo de entrada/salida de datos tiene una entrada y una salida.

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Decisión: Indica el punto en el que se toma una decisión. En función de una condición dada (que puede ser verdadera o falsa), el algoritmo seguirá el camino de la derecha o de la izquierda. El símbolo de Decisión tiene una entrada y dos (y siempre sólo dos) salidas.

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