Tiempo de juego online

actividades en tiempo real

El informe de investigación State of Online Gaming 2020 destaca las últimas conclusiones de una serie de encuestas a consumidores sobre hábitos y opiniones en línea. Este informe se basa en las respuestas de 4.500 consumidores de Francia, Alemania, India, Italia, Japón, Singapur, Corea del Sur, Reino Unido y Estados Unidos, mayores de 18 años, que juegan a videojuegos al menos una vez a la semana.

A los encuestados se les hicieron preguntas sobre diversos temas para determinar los tipos de juegos a los que juegan y la frecuencia con la que lo hacen, los dispositivos que utilizan, cómo acceden a los contenidos y lo que creen que es importante para una experiencia de juego satisfactoria.

Los videojugadores pasan una media de seis horas y 20 minutos a la semana jugando. Esto supone un descenso del 11% en el último año. Casi un tercio (32%) juega más de siete horas a la semana, y el 17% juega más de 12 horas a la semana.

Los jugadores de Alemania son los que más tiempo dedican a jugar, con una media de casi siete horas semanales. Corea del Sur tiene la media semanal más baja, con 5,04 horas. Japón y el Reino Unido son los países que más juegan más de 20 horas a la semana, con un 12% y un 10% respectivamente.

piedra, papel o tijera

China es el mayor mercado mundial de videojuegos. El gobierno chino lleva años preocupado por la adicción de los jóvenes a los juegos. Se han creado centros de tratamiento en el país para personas que se cree que han desarrollado “trastornos de juego”.

Los medios de comunicación estatales chinos informaron de que cerca del 63 por ciento de los menores chinos juegan a menudo a juegos en línea. Y se cree que alrededor del 13 por ciento de los usuarios de juegos para móviles menores de edad los juegan durante más de dos horas al día en días laborables.

La empresa tecnológica china Tencent Holdings dio el primer paso para restringir los juegos en línea para los jóvenes en 2017. Limitó el tiempo de juego para algunos usuarios jóvenes de su popular juego Honor of Kings. La medida llegó tras la preocupación de padres y profesores de que los niños se estaban volviendo adictos al juego.

Las primeras restricciones del gobierno llegaron en 2019. Esas normas limitaban a los menores a una hora y media de juego al día y a tres horas los fines de semana. La política también limitaba la cantidad de dinero que los menores podían gastar en artículos virtuales en el juego cada mes. El límite oscilaba entre 28 y 57 dólares, dependiendo de la edad del jugador.

hangman

La Administración Nacional de Prensa y Publicaciones de China ha publicado un aviso que impone límites a los juegos en línea para los menores. El 1 de septiembre, las empresas de videojuegos tendrán que restringir el tiempo de juego a tres horas a la semana: de 20 a 21 horas los viernes, sábados y domingos.

Con esta nueva serie de restricciones, las autoridades chinas quieren atajar la adición a los juegos en línea. Según la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones, los juegos en línea repercuten en la salud física y mental de los menores.

Para aplicar esos límites de tiempo, las empresas de juegos tendrán que aprovechar un sistema de registro basado en el nombre real. En 2018, Tencent comenzó a utilizar este sistema para limitar el tiempo de juego en Honor of Kings, un juego móvil muy popular.

En aquel entonces, los límites no eran tan estrictos, ya que los niños de hasta 12 años podían jugar una hora al día, y hasta dos horas al día para los niños de entre 13 y 18 años. En aquel momento, las autoridades estaban preocupadas por el aumento de la miopía entre los menores.

Durante el proceso de registro, los usuarios deben pasar por un sistema de verificación de identidad, lo que significa que sólo se puede tener una cuenta asociada a su nombre real. Los reguladores comprobarán periódicamente si las empresas de juego cumplen la normativa local.

ejercicios en línea para saber la hora

China está endureciendo sus restricciones a los juegos en línea para niños y adolescentes. Las autoridades chinas publicaron el lunes una serie de normas que limitarán el tiempo que los menores pueden dedicar a los juegos en línea a sólo una hora al día durante los fines de semana y los días festivos, según la agencia estatal de noticias Xinhua.  Las nuevas normas, publicadas por la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones, se centran en medidas “contra la adicción” y, al parecer, son consecuencia de las quejas de los padres de que las restricciones anteriores eran demasiado generosas. Bajo las reglas puestas en marcha en 2019, los menores estaban limitados a una hora y media de juego online entre semana y tres horas los fines de semana.

“Recientemente, muchos padres han informado de que la adicción de algunos adolescentes a los juegos online ha afectado seriamente a su vida normal de estudio y a su salud física y mental”, dijo un funcionario a Xinhua.  Las nuevas normas se producen en medio de una campaña de represión de las empresas tecnológicas en China. A principios de este mes, los legisladores chinos aprobaron una nueva normativa de privacidad de datos que limita la forma en que se puede recoger y utilizar la información personal.  Las plataformas de juego en línea sólo podrán permitir que los menores jueguen de 8 a 9 de la noche los viernes, sábados y domingos, así como los días festivos, y las empresas de juego estarán obligadas a utilizar un “sistema de verificación del nombre real” para hacer cumplir las restricciones de edad. Las autoridades chinas también intensificarán las inspecciones y la aplicación de las restricciones, según la NPPA.  Las nuevas restricciones entran en vigor el 1 de septiembre.

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