Tutorial cubo de rubik

Resolver el cubo de Rubik

Ver GuíaNuestras guías de solución escritas proporcionan un tutorial paso a paso sobre cómo resolver el cubo de Rubik.BotónDescargar Guía (PDF)Descarga en nuestra guía en PDF sobre cómo resolver el cubo de Rubik.Descargar¿Qué sigue? Después de resolver el cubo de Rubik es posible que quieras disfrutar de un merecido descanso. Resolver un cubo de Rubik es un gran logro, así que date un aplauso. Lo has conseguido, ¡bien hecho!

El Rubik’s Speed cuenta con un núcleo más resistente y tiene un mecanismo diseñado para que sea más rápido, suave y fiable que nunca. El Speed Cube viene prelubricado para ayudarte a conseguir tiempos más rápidos, y se puede añadir más cuando sea necesario. Disfruta de un juego fluido y deslizante en todo momento.

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El primer paso para resolver un cubo de 3×3 es construir una cruz en la capa inferior. Para los propósitos de este tutorial, trataremos la capa inferior como blanca (haciendo que la capa superior sea amarilla). Recuerda que el color de la cara está definido por el cubo central. Vamos a construir la cruz en dos etapas: en primer lugar, la construcción de una margarita en la capa superior con los cuatro bordes blancos que rodean el centro amarillo, en segundo lugar, la transferencia de los bordes blancos en la cara inferior para crear la cruz blanca.

El objetivo aquí es crear una margarita en la cara superior, como se muestra a la derecha, con un cubo central amarillo (capitel) y cuatro bordes con el blanco hacia arriba (pétalos). Ignora las esquinas; son irrelevantes para este paso.

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En otras partes de este tutorial se enseñarán algoritmos específicos para cada paso. No hay tales algoritmos para la margarita. Tienes que formarla intuitivamente, basándote en algunos conceptos con los que te familiarizarás rápidamente. Si observas un cubo revuelto, inicialmente encontrarás cada arista/pétalo blanco en uno de cuatro lugares:

Aplicación para resolver el cubo de Rubik

Aprende el método más rápido y sencillo para resolver el cubo de Rubik.Esta aplicación te enseñará a resolver el cubo de Rubik de forma rápida y sencilla.Aprende todos los pasos necesarios para completar el cubo de Rubik. “Tutorial para el cubo de Rubik” te guiará paso a paso para resolver el cubo. Puedes resolver el cubo en cualquier situación y de cualquier forma, y usando esta aplicación lo harás sin ninguna dificultad.Para cualquier persona que busque retos, si crees que lo eres, entonces adelante.- Todas las etapas para la solución.- Las etapas se explican muy claramente.- La aplicación es adecuada para todas las edades.

Récord mundial del cubo de Rubik

2. Primera capa: Esquinas izquierda y derechaPokémon TCG: Golpe simple estándar Gengar VMAX/Urshifu VMAX con baraja HoundoomLas 10 mejores cartas de clase en “Magic: The Gathering “MTG: Las 5 mejores cartas de Nicol Bolas2. Alineación de las esquinas izquierda y derecha en la primera capaEsquina izquierdaPara conseguir alinear la esquina izquierda, utiliza el siguiente algoritmo:D L D’ L’

3. Resolver la colocación de las piezas en los bordes3. Utilice el siguiente algoritmo para colocar las piezas de borde y completar la segunda capa. El lado del cubo con la pieza de arista que necesita ser rotado va a ser su Frente (F). Estos algoritmos son para dos casos distintos.Colocación de la pieza de arista derechaCuando necesites mover la pieza de arista a la derecha:U R U’ R’ U’ F’ U F

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4. Obtener la cruz blanca sin interrumpir el resto del cubo4. Para conseguir la cruz blanca superior sin perturbar el resto del cubo, debes utilizar el siguiente algoritmo:F R U R’ U’ F’

Problema 1Utiliza el algoritmo tres veces cuando sólo el color central es blancoProblema 2Utiliza el algoritmo dos veces cuando hay un patrón que parece una “L”. Problema 3Utiliza el algoritmo una vez cuando hay una línea horizontal recta.5. Resolver las piezas de borde de la tercera capa Para que el siguiente algoritmo funcione, hay que girar la tercera capa sin resolver hasta que exactamente una de sus aristas parezca estar resuelta (es decir, debe parecerse al lado azul del ejemplo). Este lado del cubo (el lado que se ve exactamente como el lado azul en el ejemplo) debe ser su Frente (F) mientras realiza el algoritmo. Es posible que tengas que pasar por el algoritmo dos veces para resolver las aristas de la tercera capa; si este es el caso, tu cara Frontal debería ser la misma ambas veces.R U R’ U R U R’

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