Segunda vida

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Second Life es una plataforma multimedia en línea que permite a las personas crearse un avatar y tener una segunda vida en un mundo virtual en línea. Desarrollada y propiedad de la empresa Linden Lab, con sede en San Francisco, y lanzada el 23 de junio de 2003, experimentó un rápido crecimiento durante algunos años y en 2013 contaba con aproximadamente un millón de usuarios regulares[1] El crecimiento acabó estabilizándose, y a finales de 2017 el recuento de usuarios activos había descendido a “entre 800.000 y 900.000″[2] En muchos aspectos, Second Life es similar a los juegos de rol multijugador masivos en línea; sin embargo, Linden Lab insiste en que su creación no es un juego: “No hay un conflicto fabricado, ni un objetivo establecido”[3].

Cómo crear contenidos para second life

Una de las características más inusuales del mundo virtual Second Life es que cualquier usuario puede crear cosas nuevas que todos los demás pueden ver y utilizar. Los ambiciosos pueden crear cosas para vender. Los artistas pueden crear arte. Los jugadores del Monopoly pueden comprar y vender terrenos con dinero real y hoteles en los que viven los avatares. Todas estas cosas juntas, y más, se llaman Creación de Contenido.

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Una de las razones por las que la gente está dispuesta a poner sus creaciones en Second Life es que SL se esfuerza por proteger los Derechos de Propiedad Intelectual (o PI, para abreviar). Al igual que en el mundo real, hay formas de robar las creaciones de otras personas, pero en SL esto no es, en su mayor parte, un problema común y recurrente, gracias a la gran atención que presta la tecnología de SL.

Entonces, ¿qué significa “crear contenido”? Este artículo es una visión general de alto nivel. El Portal de Creación te lleva más a fondo. Describe las amplias categorías de cosas que crean los usuarios de SL, y qué tipo de herramientas utilizan para crearlas. Disfruta. Recuerda que esta es tu Wiki. Siéntete libre de editarlo a tu gusto.

Mercado de second life

El lector Luther Weymann, que se describe a sí mismo como un veterano de la industria tecnológica que dirigió por última vez una empresa con 1.000 empleados, escribió recientemente un comentario en New World Notes que se encuentra entre las mejores cosas que he leído sobre el poder de los mundos virtuales y la gente que los utiliza, para poseer y crear contenidos – e incluye algunos buenos consejos para la gente que podría criticar la calidad de su creatividad:

Como he hurgado en todos los recovecos de la red durante los últimos diecisiete años, he llegado a una conclusión ineludible. Hay una humildad que se desprende de muchas de las creaciones realizadas por los residentes de SL que no puede ser desestimada con ningún argumento. No se puede criticar ni tergiversar con ningún debate porque fue el mejor trabajo que pudieron hacer.

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He visto casas actuales que fueron hechas por residentes hace quince años de un bloque hueco con un techo desalineado, con muebles de block prim que lograron poner una textura equivocada. Y han pagado su cuenta de SL Premium durante quince años por este lugar de tierra firme del que nunca se han movido y todas las regiones de tierra firme a su alrededor están casi totalmente abandonadas.

Herramientas de construcción de la segunda vida

Para la sostenibilidad a largo plazo del capítulo, el Comité de Afiliaciones recomienda que reúnas una comunidad de al menos 20-25 personas que estén interesadas en crear o unirse al capítulo. Asegúrate de que tu grupo cuenta con el número necesario de personas antes de continuar.

Una vez que cuente con un grupo de personas interesadas en perseguir los objetivos, determine si existen organizaciones afines en la zona (por ejemplo, capítulos o grupos de usuarios) que puedan acoger sus proyectos o proporcionar ayuda inicial para su creación. ¿Existe ya una organización a la que puedas conectarte en lugar de crear la tuya propia?

Entonces puedes pensar en cuál es la misión de la organización que te gustaría crear. ¿Esta misión es amplia y su grupo se centra principalmente en la geografía, o está más estrechamente definida? Intenta redactar tu misión conjuntamente con todo el grupo y asegúrate de que todos están de acuerdo con ella.

Los reglamentos de su capítulo (estatutos, o cualquiera que sea el nombre de este documento en su idioma) deben definir las metas y los objetivos de su asociación en el tiempo y el espacio. Deben ser precisos y directos. Evite las definiciones demasiado vagas o restrictivas.

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