Generador de cartas antiguas

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Un diagrama de Gantt es un tipo de diagrama de barras que ilustra el calendario de un proyecto, y que recibe su nombre de su popularizador, Henry Gantt (1861-1919), quien diseñó dicho diagrama alrededor de los años 1910-1915.[1][2] Los diagramas de Gantt modernos también muestran las relaciones de dependencia entre las actividades y el estado actual del calendario.

Un diagrama de Gantt es un tipo de diagrama de barras[3][4] que ilustra el calendario de un proyecto[5]. Este diagrama enumera las tareas a realizar en el eje vertical, y los intervalos de tiempo en el eje horizontal[3][6] El ancho de las barras horizontales del gráfico muestra la duración de cada actividad[6][7] Los diagramas de Gantt ilustran las fechas de inicio y finalización de los elementos terminales y los elementos de resumen de un proyecto. Los elementos terminales y los elementos de resumen constituyen la estructura de desglose del trabajo del proyecto. Los diagramas de Gantt modernos también muestran las relaciones de dependencia (es decir, la red de precedencias) entre las actividades. Los diagramas de Gantt pueden utilizarse para mostrar el estado actual del cronograma mediante sombreados de porcentaje de finalización y una línea vertical “HOY”.

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Una forma habitual de reconocer los intervalos es asociarlos con canciones de referencia que conozcas bien. Por ejemplo, la canción Amazing Grace comienza con una cuarta perfecta. Así que cuando escuches un intervalo que suene como el principio de Amazing Grace, puedes concluir rápidamente que es una cuarta perfecta.

Utilizar canciones famosas para memorizar intervalos es una forma fantástica de familiarizarse con los intervalos de forma rápida y sencilla. Pero ese método tiene límites. En algún momento, necesitarás saber reconocer los intervalos de forma instantánea, casi instintiva. Esto sólo se puede conseguir con el entrenamiento del oído.

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En la ciudad de Miyazaki, “K’s chart” ha estado llevando una lavandería. Hace varios años, ampliaron el negocio para incluir “residencias de ancianos”.    Un problema inesperado se les presentó a los ingenieros… Era el “olor de los ancianos”.    El olor/perfume ofensivo permanece en la ropa limpia.    Aunque probaron muchos tipos de detergente, el olor no desaparecía.    Los olores ofensivos de los ancianos, como el olor a orina, permanecen profundamente en la ropa, las sábanas, las toallas, etc. tomadas de las residencias de ancianos y necesitaban que este problema se resolviera rápidamente.

Se les habló de la línea de productos NeuG7, única en su género.    El efecto fue inmediato y los empleados informaron de que “la guerra de olores desapareció”.    Esto dio a la lavandería una mejor reputación.    Otro beneficio fue que el tacto de la toalla era ahora más suave. Algo que reconoce el Sr. Ogawa es que el agua NeuG7 utilizada para la lavandería puede suprimir una serie de bacterias que pueden provocar la permanencia de los olores. Además, los costes de la caldera se han reducido en 40.000 yenes japoneses (más de 300 dólares estadounidenses) al mes.    Para este asunto, ya se ha comprobado que el agua de NeuG7 hierve más rápido.    (El mismo reconocimiento ha sido informado por otros usuarios).

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Estas extrañas máquinas se pueden encontrar por todo este mundo abandonado. Parecen ser una especie de generadores que alimentan las luces. Al principio no les presté atención, pero cuando los días se convirtieron en meses empleé todos mis conocimientos de ingeniería para arreglar una. Atrajo a uno de estos seres que me persiguen. Pero también me di cuenta de que, de alguna manera, estaban vinculados a algo más.

Como los Generadores tienen cuatro lados, es posible que hasta cuatro Supervivientes lo reparen simultáneamente, suponiendo que no haya otros Puntales bloqueando alguno de los lados. Cuantos más supervivientes trabajen en el mismo generador al mismo tiempo, más rápido se reparará.

Si un superviviente deja de reparar un generador, se guardará su progreso actual. La reparación completa de un Generador sin la ayuda de una Caja de Herramientas, Perks y otros Supervivientes tarda 80 segundos, asumiendo que no hay Chequeos de Gran Habilidad exitosos ni Chequeos de Habilidad fallidos.

El tiempo de reparación del generador puede reducirse utilizando ciertas ventajas o reparando con una caja de herramientas. Una vez reparado por completo, las luces del generador se activan e iluminan el área inmediata al generador, lo que también alerta al asesino, que recibe una señal auditiva y visual de la ubicación del generador.

Leer más  Que es un mentor

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