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Burnout 3 tuvo un gran éxito, con más de 2,3 millones de copias vendidas hasta 2006 sólo en Estados Unidos.[9] Criterion siguió desarrollando otros juegos de Burnout, que culminaron con Burnout Paradise en 2008. Paradise fue concebido por Ward como un mundo abierto de la serie Burnout, que daba a los jugadores la opción de elegir qué rutas tomar para completar las carreras, junto con otros modos de juego tradicionales, al tiempo que añadía un elemento social al juego[10].

Alrededor de 2008-2009, algunos miembros del personal de Criterion habían preguntado en broma si podían trabajar en una entrega de la franquicia Need for Speed, que se centraba más en la conducción acrobática que en las colisiones. Los juegos de la serie habían pasado por varios estudios internos de EA. EA les permitió desarrollar un título, Hot Pursuit, de 2010, que fue un éxito tanto de crítica como financiero y llevó a Criterion a convertirse en el estudio principal de la franquicia Need for Speed[11] Hot Pursuit y su continuación de 2012, Most Wanted, se destacaron

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¡Burnout Crash! (conocido como Burnout CRASH!) es un videojuego de carreras de acción descargable de la serie Burnout. Está desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts para PlayStation 3, Xbox 360, iOS a través de PlayStation Network, Xbox Live Arcade y iTunes App Store[1].

En Burnout Crash, los jugadores conducen hacia una intersección e intentan provocar un choque lo más grande posible. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, Burnout Crash! se juega a vista de pájaro o vista aérea. Se ganan puntos por causar daños y destruir el entorno y otros vehículos. Las tablas de clasificación con el servicio Autolog de EA permiten a los jugadores comparar sus puntuaciones con las de otros jugadores[2].

El juego cuenta con tres modos de juego y seis intersecciones diferentes para jugar, así como siete vehículos conducibles, por ejemplo el Vegas Saloon. La versión del juego para Xbox 360 también incluye un modo Kinect, que permite a los jugadores utilizar gestos para controlar el juego[3].

Hasta la fecha, Burnout Crash! fue el último título de la serie antes de que gran parte del personal de Criterion pasara a trabajar en la serie Need for Speed, mientras que el resto del personal realiza trabajos adicionales en títulos de juegos que no son de carreras[4][5][6][7].

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