Need for speed

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Need for Speed es un videojuego de carreras en línea de mundo abierto desarrollado por Ghost Games y publicado por Electronic Arts, lanzado para PlayStation 4 y Xbox One en noviembre de 2015, y publicado en Origin para Microsoft Windows el 15 de marzo de 2016. Es la vigésimo segunda entrega de la serie Need for Speed, y es un reinicio de la franquicia.

La crítica alabó los efectos visuales y la personalización del juego, pero lo criticó por estar siempre conectado con la imposibilidad de hacer pausas, lo que también provocaría problemas de rendimiento en todas las plataformas. A pesar de las críticas, Need for Speed fue un éxito comercial. Al juego le siguió Need for Speed Payback en 2017.

Las primeras imágenes de juego de la build pre-alfa de Need for Speed se revelaron en la conferencia de prensa de EA en el E3 el 15 de junio de 2015. La presentación del E3 muestra una parte de la historia, seguida de la personalización de un Subaru BRZ que mostraba el nuevo y mejorado sistema de personalización, y la “cámara de acción” que más tarde se reveló como uno de los cinco ángulos de cámara diferentes. Hay cinco tipos de juego diferentes: Velocidad, Estilo, Tripulación, Construcción y Fuera de la Ley, en los que los jugadores pueden ganar puntos por participar para progresar en el juego a través de cinco líneas argumentales que se superponen. Need for Speed se desarrolla en la ciudad ficticia de Ventura Bay y sus alrededores, que está basada en Los Ángeles[3][4][5].

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Need for speed 2015

Este artículo trata sobre la serie de videojuegos. Para el primer videojuego de 1994, véase Need for Speed. Para la película de 2014 basada en la serie, véase Need for Speed (película). Para el juego de 2015 y el reinicio de la serie, véase Need for Speed (videojuego de 2015). Para otros usos, véase Need for Speed (desambiguación).

Need for Speed (NFS) es una franquicia de videojuegos de carreras publicada por Electronic Arts y desarrollada actualmente por Criterion Games, los desarrolladores de Burnout[1]. La serie se centra generalmente en las carreras callejeras ilícitas y obliga a los jugadores a completar varios tipos de carreras mientras evaden a las fuerzas del orden locales en persecuciones policiales. La serie es una de las franquicias más antiguas de EA que no está bajo su marca EA Sports. La serie lanzó su primer título, Need for Speed, en 1994. El juego más reciente, Need for Speed: Hot Pursuit Remastered, fue lanzado el 6 de noviembre de 2020. Además, una entrega móvil free-to-play lanzada en 2015, Need for Speed: No Limits, está desarrollada activamente por Firemonkeys Studios, los desarrolladores de Real Racing 3.

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Varios juegos de Need for Speed han sido retirados de las tiendas digitales y sus servidores oficiales en línea han sido cerrados por el editor Electronic Arts. El repentino anuncio se produjo sin previo aviso, dejando a muchos fans frustrados por no haber sido avisados para comprar y preservar los servidores de los títulos de Need for Speed antes de que desaparecieran de las tiendas digitales.

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Se está preparando un nuevo juego de Need for Speed, pero no está claro en qué se centrará el nuevo título. Las últimas entregas de la serie han tenido resultados comerciales y de crítica dispares, dejando a los fans con ganas de mucho más de la icónica franquicia de carreras callejeras. Queda por ver si el próximo Need for Speed puede devolver a la serie a su querido estatus. Dado que los jugadores ya no podrán revivir fácilmente los días de gloria de la serie, es evidente que EA tiene que trabajar más duro en la próxima entrega.

El lunes, EA anunció en el subreddit de Need for Speed que ha retirado de la lista cinco entradas de la serie:  Need for Speed: Carbon, Undercover, Shift, Shift 2: Unleashed y The Run. Los juegos ya no están disponibles en línea -para sorpresa de muchos- y sus servicios en línea se cerrarán el 31 de agosto de 2021. Es probable que pase un tiempo antes de la próxima entrada, ya que el equipo del estudio clave de Need for Speed, Criterion Need for Speed, está ayudando en el desarrollo de Battlefield 6, que no saldrá a la venta hasta esta temporada de vacaciones. EA citó el bajo número de jugadores en su decisión de abandonar los juegos, diciendo:

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La serie de videojuegos Need for Speed es publicada por Electronic Arts. Los juegos de la serie fueron desarrollados principalmente por el desarrollador canadiense EA Canada desde 1992 hasta 2001[1] y posteriormente por el desarrollador canadiense EA Black Box durante un periodo de la historia de la serie desde 2002 hasta 2011. Después de un período con varios desarrolladores de juegos (incluyendo el desarrollador británico Criterion Games) desde 2009 hasta 2012, la serie está actualmente a cargo del desarrollador sueco-británico Ghost Games, cuyo título debut Need for Speed Rivals fue lanzado en 2013.

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La serie debutó con The Need for Speed en Norteamérica, Japón (bajo el título Over Drivin’ a través de High Stakes) y Europa en 1997. Need for Speed es una serie de videojuegos de carreras donde el objetivo principal es ganar carreras en una variedad de modos de juego, en el proceso de eludir el tráfico y la policía. La personalización de los vehículos del videojuego fue un aspecto que se introdujo por primera vez en la serie Need for Speed tras el estreno de la película The Fast and the Furious; esta característica se incluyó en todos los títulos de Need for Speed desarrollados por EA Black Box desde Need for Speed: Underground hasta Need for Speed: Undercover[2].

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