Pais de los juegos coches

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Project CARS 3 es un videojuego de carreras desarrollado por Slightly Mad Studios, filial de Codemasters, y publicado por Bandai Namco Entertainment. Fue lanzado por primera vez el 28 de agosto de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. El juego fue mal recibido por el público, siendo criticado por un alejamiento de sus características respecto a sus predecesores.

Project CARS 3 introduce más coches personalizables que están disponibles para competir en más de 140 circuitos globales. El juego también cuenta con ciclos de 24 horas, varias estaciones y efectos meteorológicos.[1] El modo carrera ha sido reconstruido, con la inteligencia artificial mejorada. El juego también es compatible con la RV en PC.[2] Según el director general de Slightly Mad Studios, Ian Bell, el juego es un sucesor espiritual de la serie Need for Speed: Shift, que también fue desarrollada por Slightly Mad Studios.[3] Al haber sido adquirido por el desarrollador y editor de videojuegos británico Codemasters, conocido por la serie Fórmula 1, la serie Colin McRae Rally y la serie Dirt, en noviembre de 2019, se espera que Project CARS 3 comparta algunos elementos de la serie de videojuegos de género similar de Codemasters, TOCA, o Grid. El juego recibió su primer tráiler de juego el 3 de junio de 2020[4]. El juego también cuenta con un refinado modo multijugador[5].

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En cierto modo, no importa. El juego permite una enorme cantidad de personalizaciones y mejoras, y parte de la diversión puede consistir en modificar un microcoche antiguo para convertirlo en un cohete de carreras de aceleración, o una furgoneta de reparto para convertirla en un coche de carreras de clase S2.

Sin embargo, es útil reducir las opciones si quieres sacar el máximo provecho de cada clase. Esta página incluye nuestras selecciones de los mejores coches en diversas categorías, desde las mejores clases S1 y A hasta los coches de derrape y todoterreno, así como, por supuesto, nuestra selección del coche más rápido en Forza Horizon 5.

Nuestras recomendaciones sobre los mejores coches de Forza Horizon 5 explicadasVale la pena reiterar que no hay una única opción para el mejor coche de Forza Horizon 5, ni en general ni en ninguna categoría individual. Te animamos a que explores la enorme gama de coches disponibles, a que encuentres coches que se adapten a tu estilo de conducción -o que simplemente te gusten- y a que los adaptes a tus necesidades.

Dicho esto, algunas situaciones requieren algo más específico, mientras que para el modo multijugador de Horizonte Abierto, necesitarás tener un buen coche polivalente en cada una de las clases de rendimiento del juego. Así que te hemos dado algunas recomendaciones a continuaciónPara cada una de ellas, hemos elegido un coche que es relativamente fácil de conseguir en el juego, y en muchos casos también hemos sugerido una configuración de tuning para descargar de la comunidad que optimizará el coche para la tarea en cuestión. También hemos mencionado algunas alternativas en cada caso.En esta página:

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Las carreras de coches existen desde la invención del automóvil. Se organizaron carreras de diversa índole, y la primera se registró en 1867. Muchos de los primeros eventos eran pruebas de fiabilidad para demostrar que las nuevas máquinas eran un medio de transporte práctico, pero pronto se convirtieron en una forma importante de que los fabricantes de automóviles demostraran sus máquinas. En la década de 1930, se desarrollaron coches de carreras especializados.

La primera carrera de dos vehículos de carretera autopropulsados en una ruta determinada se celebró el 30 de agosto de 1867, a las 4:30 de la mañana, entre Ashton-under-Lyne y Old Trafford, una distancia de ocho millas. Lo ganó el carro de Isaac Watt Boulton[2].

El 22 de julio de 1894,[4] la revista parisina Le Petit Journal organizó la que se considera la primera competición automovilística del mundo, entre París y Rouen. Ciento dos competidores pagaron una entrada de 10 francos[3].

En general, se considera que la primera carrera automovilística estadounidense fue la del Día de Acción de Gracias del Chicago Times-Herald, celebrada el 28 de noviembre de 1895[5]. La cobertura periodística del evento despertó por primera vez un importante interés estadounidense por el automóvil[5].

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The Crew es una empresa gigantesca para Ubisoft, un intento de mezclar la naturaleza de mundo abierto de la mayoría de sus nuevos juegos con un toque de multijugador masivo en línea y luego, por supuesto, inyectarlo en un sólido título de carreras.

Uno de los muchos puntos de venta del juego es que todo el país está, de alguna manera, representado en el juego. Eso no significa que sea una recreación exacta de los Estados Unidos, sino que el juego te permite visitar regiones y conducir literalmente por todo el país.

¿Cómo de literal? Sólo hay que ver el vídeo de abajo. En él, el YouTuber Birds AT utilizó la versión beta del juego para conducir desde Miami Beach (Florida) hasta Marina del Ray (California) en una sola toma, sin pantallas de carga. El viaje completo de 40 minutos lleva al jugador a través de tres regiones: El Sur, los Estados de la Montaña y la Costa Oeste. Incluye un vistazo al tráfico del centro de Miami, los puentes y los pantanos de Luisiana, el sendero de los Navajos de Utah y, por último, las playas y el surf de Marino del Ray.

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