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Dime por qué rompecabezas del ático

Episodio 3 – HerenciaEste episodio debería llevarte entre 3 y 4 horas para completarlo y contiene 10 logros para 500 Gamerscore. Hay tres objetos coleccionables que puedes encontrar durante el episodio.CAPÍTULO 1 – CAZADOR DE LOCOSOcultar anunciosVe una escena del capítulo inicial del episodio. CAPÍTULO 2 – COMO MADRE, COMO HIJADespués de obtener el control de Alyson, sal del dormitorio y baja las escaleras. Gira a la izquierda al final de las escaleras y entra en el dormitorio de Eddy. Cuando estés en el dormitorio, acércate a la esquina de la habitación junto a la ventana para encontrar una caja en la estantería:

Después de conversar con Sam durante un rato, podrás coger el bote de spray rojo que hay dentro del armario. Dáselo a Sam para ganar:Just One FixAyuda a Sam a arreglar el motor5 guíasDespués de hablar con él, estarás en otra habitación con Sam. Antes de sentarte con él, ve al escritorio y abre el cajón para encontrar el segundo coleccionable; El Viejo Oso:

Siéntate con Sam y mira los objetos del cajón. A continuación, te mostrará las fotos. Revísalas y mira la escena para terminar el capítulo y conseguir: ¿Eres mi padre? Conoce la verdad sobre la relación de Sam con los gemelos2 guíasCAPITULO 5 – FAMILIA ELEGIDAHabla con Michael y te irás a pescar con él. Para el siguiente logro, tendrás que pescar todos los peces. Cuando te piquen, interactúa con la caña. Pulsa para recoger el pez y, cuando se te pida, mantén pulsado para que el marcador se sitúe en la zona azul del centro de la línea, y luego suéltalo para que el marcador no sobrepase la línea. A continuación, tendrás que mantener pulsado para empezar a completar el círculo. Puedes interactuar con los objetos que te rodean mientras esperas a que pique otro pez. Después de pescar dos de los tres peces, interactúa con Michael para hablar con él. Durante la conversación, selecciona “La empujé demasiado” y “No lo pensé realmente” (vínculo reforzado). Atrapa el último pez para ganar:Pescar todos los pecesCoge todos los peces con Michael4 guíasHabla con Michael para terminar el capítulo.CAPÍTULO 6 – PRINCESA Y TIARAAspués de sentarte y hablar con Alyson, mira la foto y síguela hasta el granero. Cuando estés dentro del granero, al cabo de un rato podrás mirar la foto que lleva en la mano. Verás la manija para abrir la escotilla del ático, que está al lado de la puerta. Ve a la puerta del granero e interactúa con un panel de madera que hay a la derecha:

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Tell me why chapter 3 walkthrough ign

Tell Me Why Capítulo 1 Elecciones importantesElección importante: Aceptar o rechazar el anillo de EddyDurante El Cruce, eventualmente, Alyson le dará a Tyler un anillo. Es de Eddy; alias el jefe Brown, el policía que arrestó a Tyler; alias el cuidador de Alyson que se negó a dejarla ver a Tyler durante siete años.

Elección importante: resolver o derribar el rompecabezas de la puertaVe a la solución del rompecabezas de la puerta de Dime por qué – Capítulo 1 para ver la explicación detallada detrás de la solución del rompecabezas de la puerta.Aunque podrías abrir la puerta por la fuerza bruta, también puedes resolver el rompecabezas. Alyson estará más contenta si lo resuelves.

Importante: Enfrentarse a Tessa para conseguir una confesiónEsto no afecta a la relación de los gemelos, pero sigue siendo una conversación importante. Hay una serie de opciones que debes elegir para que Tessa se confiese por completo. Deberías ser capaz de armarlo en base a las pruebas que encontraste, pero aquí están las opciones correctas:

Elección importante: Ponte del lado de Alyson o de EddyCerca del final de Proteger y servir (en la comisaría), Alyson, Tyler y Eddy están juntos, y se produce una acalorada conversación entre los tres, que culminará con la elección de Alyson de defender a Eddie, o de defender a Tyler.

Guía de la película “Tell me why” (Dime por qué)

OrphansTell Me Why Episode 1 comienza con una inquietante confesión en una comisaría de policía por parte de uno de los protagonistas. Dice que su madre intentó matarlo y que tenía una pistola, así que la detiene. Este es Tyler (uno de los personajes principales) en el pasado.

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Solución: Encuentra las llaves de la antigua casa debajo de la cama. Parece que Alyson y su hermano, Tyler, se están preparando para volver a su pueblo natal en Alaska. Primero, deben encontrar las llaves de la antigua casa.

Tyler lee una incómoda carta de Alyson, y entonces tienes el control. Si miras a tu alrededor, encontrarás una carta escrita en papel universitario de Tyler a Aaron. Es para su consejero. Si miras el calendario, verás que Tyler ha escrito en los días que debe tomar testosterona.

Encuentra el duende encima de una caja de zapatos en el lado izquierdo de su escritorio.Esta figura de duende, aunque es necesaria para avanzar en el capítulo 1 de Dime por qué, es el primer coleccionable del juego que encontrarás. Consulta la página de coleccionables para verlos todos en un solo lugar. Alyson conduciendo para ir a recoger a Tyler es un material de bienvenida para llevar en el asiento del copiloto, pero ella piensa lo contrario y lo echa fuera. tiene algo más que necesita saber

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Episodio 2 – Lazos de FamiliaCapítulo 2 de Cuéntame por qué comienza con una historia de libro ilustrado de los dos duendes astutos, alias los gemelos, que intentan descubrir por qué ha caído la oscuridad en la gran casa de madera en la que crecieron. En la historia también podemos ver que algunos de los habitantes del pueblo están representados por los animales del bosque en los cuentos. Después del libro de cuentos, también verás escenas cortadas de los gemelos con su madre cuando eran niños. Finalmente, obtendrás el control de Alyson.

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Coleccionable: Antes de hacer nada, dirígete a la mesa del comedor, la que tiene el sofá de felpa alrededor. Mira debajo de ella para encontrar La Gran Rana.Todo lo que tienes que hacer para progresar es limpiar la mesa de centro frente a la chimenea, y luego mirar algunas fotos en la pared con Tyler, pero hay algunas cosas opcionales que te ayudarán a resolver un rompecabezas que aparecerá pronto.

1. Ver un recuerdo de Sam en la cocina 2. 2. Mira un recuerdo de Eddy en el salón (debería aparecer después de limpiar la mesa de centro) 3. Sube las escaleras y derriba un avión de papel de la lámpara de araña. Mira el mono de peluche frente a la habitación de los gemelos, y luego mira un recuerdo con Tessa en el balcón

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